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Mines and Magic

33 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Mines and Magic die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Mines and Magic ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Craft The World, Gratuitous Space Battles und Castle Story führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mines and Magic.

iRank71/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2024Dev Zolden Games

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Mines and Magic Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 61/100. Gratuitous Space Battles und Castle Story folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Mines and Magic

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mines and Magic. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Craft The World
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungKoop
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik und Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus73Setting68Progression26Optik0
#2Gratuitous Space Battles
Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHardcore
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne combat magic

Gratuitous Space Battles ist eine Mischung aus Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Taktik in einem Science-Fiction-Weltraumkampf-Setting. Die Spieler übernehmen die Rolle des Oberkommandos einer Raumflotte, wo strategische Positionierung und sorgfältig vorbereitete Taktiken den Sieg sichern.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf0Setting0Optik0
#3Castle Story
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerMagieKoopSandbox-Welt
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Mines and Magic größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus72Setting0Progression0Optik0
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungTaktisch
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 23 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression54Setting33Kampf0Optik0
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungTaktisch
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression54Setting34Kampf0Optik0
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungTaktisch
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Echtzeit-Strategie und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold Crusader ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression53Setting30Kampf0Optik0
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyHistorisch
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Defenders of Ardania ist ein Next-Generation-Tower-Defense-Spiel in der reichen Fantasywelt von Ardania.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Mines and Magic größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting48Optik0
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampf
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung, jedoch ohne combat magic

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus71Kampf0Setting0Progression0Optik0
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyKoopOffline
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Progression und Optik.

Genre100Setting55Modus47Progression0Optik0
#10Bloons TD 6
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerMagieVerwaltung3D
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat magic und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Bloons TD 6 ist ein massives 3D-Tower-Defense-Spiel mit 20 Affentürmen, 3 Upgrade-Pfaden und Helden. Schieße jeden Ballon ab, der deinen Weg kreuzt, in einer Vielzahl von Karten und Spielmodi.

Genre100Progression76Optik63Modus55Kampf51
1/1 halten den Treffer für gutDetails →
#11Clash of Clans
49
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyKoopIsometrisch
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, co op und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Clash of Clans ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus72Optik0
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativ
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 17 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf0Setting0Progression0Optik0
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktisch
Steam👍 95%· 12K
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Bloons TD 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus64Kampf0Optik0
Cubemen
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Steam👍 71%· 509RAWG👍 18%· 28MC74
Jahr 2012Dev 3 SprocketsSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Cubemen ist ein schnelles 3D-Tower-Defense-Spiel, das TD mit RTS für Einzel- und Online-Mehrspieler mischt. Deine Türme sind lebendige Cubemen – platziere und bewege sie strategisch.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0
Power of Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspieler
Steam👍 24%· 42
Jahr 2010Dev 4sdkSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: Tower-Defense-Planung, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Power Of Defense bietet eine neue Strategie- und Verteidigungsmisch-Spielerfahrung. Verteidige deine Welt vor herannahenden bösen, ölriechenden Robotern. Sie kommen von der Plattform zwischen zwei parallelen Universen.

Es erschien 14 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Vollständige Liste der Spiele im Mehrspieler-Modus wie Mines and Magic

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Mines and Magic teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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