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Mines and Magic

26 Spiele mit Fantasy-Setting wie Mines and Magic die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Mines and Magic ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Craft The World, Stronghold und Stronghold HD (2012) führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mines and Magic.

iRank71/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2024Dev Zolden Games

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Mines and Magic Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 61/100. Stronghold und Stronghold HD (2012) folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Mines and Magic

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mines and Magic. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Craft The World
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungKoop
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik und Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus73Setting68Progression26Optik0
#2Stronghold
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungTaktisch
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 23 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression54Setting33Kampf0Optik0
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungTaktisch
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression54Setting34Kampf0Optik0
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungTaktisch
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Echtzeit-Strategie und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold Crusader ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression53Setting30Kampf0Optik0
#5Dwarfs!?
Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyVerwaltungCasualNarrativ
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dwarfs!? ist ein 2D-Echtzeit-Strategiespiel von Power Of Two. Kontrolliere eine Bergbaukolonie von Zwergen, die nach Schätzen graben, während du die Kolonie vor Wasser, Lava und Feinden schützt.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression59Modus52Optik0
#6Defenders of Ardania
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyHistorisch
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Defenders of Ardania ist ein Next-Generation-Tower-Defense-Spiel in der reichen Fantasywelt von Ardania.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Mines and Magic größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting48Optik0
Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyVerwaltungSandbox-WeltProzedural
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Roguelike-Runs, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Entwicklung verfolgen Über das Spiel Rise to Ruins ist im Kern ein gotähnlicher Dorf-Simulator, kombiniert aber auch viele vertraute Spielmechaniken aus klassischen Echtzeit-Strategiespiele der 90er Jahre wie Warcraft, zusammen mit Tower-Defense- und Survival-Elementen, um eine neue Art…

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik und Progression.

Genre100Setting100Modus51Progression48Optik0
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyKoopOffline
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Progression und Optik.

Genre100Setting55Modus47Progression0Optik0
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyNarrativHardcoreProzedural
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Progression und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Setting55Modus52Progression0Optik0
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyKoopIsometrisch
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, co op und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Clash of Clans ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus72Optik0
#11Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyVerwaltungFernkampfCasual
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Progression62Modus53Setting48Kampf0Optik0
#12Thronefall
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasy3DTaktischNahkampf
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, Survival-Mechaniken und combat tactical, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Strategie ohne Kopfschmerzen: Baue tagsüber dein Königreich auf und verteidige es nachts bis zum letzten Atemzug – ein kompakter Mix aus Strategie und Hack-and-Slay.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Progression.

Genre100Optik70Modus51Setting51Kampf0Progression0
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerMagieFantasyNahkampfHardcore
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe Simulation

Das teuflisch süchtig machende Defense-Spiel der Welt ist zurück - willkommen in Kingdom Rush: Frontiers! Größer und böser als je zuvor ist Kingdom Rush: Frontiers ein ganz neues Level des rasenden, zauberhaften Gameplays, das den Originaltitel zu einem preisgekrönten Hit gemacht hat.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf87Setting56Modus51Optik0
Zombie Pirates
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyCasualDüsterHorror
Steam👍 58%· 60
Jahr 2010Dev Dust Devil Studios · Strategy FirstSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Hilf Smilin Jack OHurlihan, Esmeralda und Dr. Theopolis, Gruesome George, eine Armee Untoter, riesige Monster und die mysteriöse Red Widow zu besiegen! Zombie Pirates bietet atemberaubende Boss-Kämpfe und eine Horde untote Piraten.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Mines and Magic größtenteils positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Setting68Modus50Optik0
Go Home Dinosaurs!
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyCasualGemütlichHistorisch
Steam👍 87%· 623MC79
Jahr 2013Dev Fire Hose GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne tiefe Simulation

Todd Rex will Steak. Todd Rex will DEIN Steak. Wirst du es ihm überlassen? Auf keinen Fall! Go Home, Dinosaurs! Verhindere, dass Horden marodierender Dinos deine Party crashen in Welt-Premier-BBQ-Verteidigungssimulator! Schalte mächtige Türme frei, die wie kleine bewaffnete Puzzleteile wirken.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Setting61Modus50Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Fantasy-Setting wie Mines and Magic

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Mines and Magic teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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