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Might & Magic: Clash of Heroes

50 Spiele wie Might & Magic: Clash of Heroes die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Might & Magic: Clash of Heroes einzigartig macht: tiefe RPG-Systeme, vibe casual und combat magic. Nach der Auswertung von 17 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Divinity: Original Sin, Baldur's Gate II: Enhanced Edition und Baldur's Gate 3 führen das Ranking an, Divinity: Original Sin ganz oben (79/100).

iRank83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
CasualEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Tag Games

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Das ähnlichste Spiel zu Might & Magic: Clash of Heroes ist Divinity: Original Sin — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Baldur's Gate II: Enhanced Edition und Baldur's Gate 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Might & Magic: Clash of Heroes

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Might & Magic: Clash of Heroes. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Divinity: Original Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung und Setting.

Erschien 5 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Kampf100Modus91Optik84Setting38Stimmung0
#2Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 11K
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Baldur's Gate II: Enhanced Edition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung.

Erschien 4 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Optik84Kampf76Modus74Setting71Stimmung0
Baldur's Gate 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 97%· 839KMC97IGDB95· 10OC96· 163
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting medieval, jedoch ohne Rätsel-Design

Baldur's Gate 3 ist ein Next-Gen-RPG in der Welt von Dungeons & Dragons. Mit einem Mind-Flayer-Parasiten im Kopf kämpfst du allein oder mit bis zu 4 Spielern um das Schicksal der Forgotten Realms.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung.

Erschien 14 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Modus88Kampf84Optik84Setting53Stimmung0
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 89%· 1.9K
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Might & Magic: Clash of Heroes — technisch merkt man das.

Genre100Kampf92Modus90Optik84Setting48Stimmung0
Dungeon Defenders
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 93%· 19KRAWG👍 51%· 284MC81IGDB78· 4
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Tower-Defense-Planung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Hybrid aus Tower Defense und Action-Rollenspiel: Zwischen den Wellen baut man das Labyrinth, dann kämpft man selbst darin mit einem aufsteigenden Helden — ausgelegt auf Viererkoop und lange Beutejagden. Zum ersten Teil kehren die Leute weiterhin zurück. Der Vorwurf der Langzeitspieler betrifft das, was danach kam: ein stetiger Strom kostenpflichtiger DLC von sichtbar geringerer Qualität als das Grundspiel.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Setting und Optik.

Genre100Modus80Kampf71Optik46Setting37
Heroes of Might and Magic V
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerOfflineTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 88%· 4.2KIGDB82· 3
Jahr 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

Heroes of Might and Magic V ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Setting.

Genre100Kampf100Optik84Modus76Setting48
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Nahkampf und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Dungeon Siege II verbindet Action, RPG und Hack-and-Slash. In einer alten Welt kämpft der Held gegen den Warlord Valdis und seine Dunklen Magier, um das Schild des Azunai zu finden.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Might & Magic: Clash of Heroes sehr positiv.

Genre100Kampf89Modus89Setting69Optik51
#8Baldur's Gate: Dark Alliance II
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerOfflineTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 79%· 649IGDB76· 2OC62· 17
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Baldur's Gate: Dark Alliance II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Might & Magic: Clash of Heroes sehr positiv.

Genre100Modus100Kampf85Optik44Setting40Stimmung0
Age of Wonders III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 80%· 13KIGDB80· 5OC82· 21
Jahr 2014Dev Triumph StudiosAuf Linux · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Age of Wonders III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Modus90Kampf84Setting69Optik63
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy Tactics Advance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf92Optik84Setting68Modus61
The Escapists 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerEinzelspielerKoopOfflineTaktischIsometrisch2D
Steam👍 91%· 33KIGDB75· 9OC75· 65
Jahr 2017Dev Mouldy Toof Studios · Team17Auf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Escapists 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung und Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Modus83Optik70Kampf36Stimmung0
#12Fire Emblem: The Sacred Stones
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch2D
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: The Sacred Stones ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Kampf92Setting68Modus61
Dungeon Siege
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 82%· 4.2KRAWG👍 77%· 219MC86IGDB72· 2
Jahr 2002Dev Gas Powered Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Dungeon Siege ist ein Action-RPG von Gas Powered Games und das erste Spiel der Serie. Als Bauer musst du das Königreich Ehb vor der Invasion der Krug retten, während deine Gruppe wächst.

Genre100Modus89Optik84Setting69Kampf65
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch2D
IGDB75· 1
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Might & Magic: Clash of Heroes — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus61Setting47
Golden Sun
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Golden Sun ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Might & Magic: Clash of Heroes — technisch merkt man das.

Genre100Setting68Optik63Modus61Kampf49

Vollständige Liste der Alternativen zu Might & Magic: Clash of Heroes

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Might & Magic: Clash of Heroes teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Might & Magic: Clash of Heroes?
Das ähnlichste Spiel zu Might & Magic: Clash of Heroes ist Divinity: Original Sin mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Sie teilen 12 Gameplay-Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Might & Magic: Clash of Heroes?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Might & Magic: Clash of Heroes sind: 1. Divinity: Original Sin (79/100, 12 gemeinsame Attribute) 2. Baldur's Gate II: Enhanced Edition (72/100, 11 gemeinsame Attribute) 3. Baldur's Gate 3 (71/100, 11 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Might & Magic: Clash of Heroes, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 17 Dimensionen.
Ist Baldur's Gate II: Enhanced Edition ähnlich wie Might & Magic: Clash of Heroes?
Ja, sehr — Baldur's Gate II: Enhanced Edition erreicht 72/100 Ähnlichkeit zu Might & Magic: Clash of Heroes. Sie teilen 11 Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RPG-Spiele ähneln Might & Magic: Clash of Heroes?
Die besten RPG-Spiele ähnlich wie Might & Magic: Clash of Heroes sind Divinity: Original Sin, Baldur's Gate II: Enhanced Edition, Baldur's Gate 3 und Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura. Alle teilen das RPG-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Might & Magic: Clash of Heroes wie tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Might & Magic: Clash of Heroes berechnet?
Wir vergleichen Might & Magic: Clash of Heroes mit jedem Spiel im Katalog anhand von 17 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Might & Magic: Clash of Heroes-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.