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Might & Magic: Clash of Heroes

22 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Might & Magic: Clash of Heroes die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Might & Magic: Clash of Heroes ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Divinity: Original Sin, Baldur's Gate II: Enhanced Edition und Dungeon Defenders führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Might & Magic: Clash of Heroes.

iRank83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
CasualEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Tag Games

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Might & Magic: Clash of Heroes Divinity: Original Sin — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Baldur's Gate II: Enhanced Edition und Dungeon Defenders folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Might & Magic: Clash of Heroes

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Might & Magic: Clash of Heroes. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Divinity: Original Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung und Setting.

Erschien 5 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Kampf100Modus91Optik84Setting38Stimmung0
#2Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 11K
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Baldur's Gate II: Enhanced Edition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung.

Erschien 4 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Optik84Kampf76Modus74Setting71Stimmung0
Dungeon Defenders
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 93%· 19KRAWG👍 51%· 284MC81IGDB78· 4
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Tower-Defense-Planung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Hybrid aus Tower Defense und Action-Rollenspiel: Zwischen den Wellen baut man das Labyrinth, dann kämpft man selbst darin mit einem aufsteigenden Helden — ausgelegt auf Viererkoop und lange Beutejagden. Zum ersten Teil kehren die Leute weiterhin zurück. Der Vorwurf der Langzeitspieler betrifft das, was danach kam: ein stetiger Strom kostenpflichtiger DLC von sichtbar geringerer Qualität als das Grundspiel.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Setting und Optik.

Genre100Modus80Kampf71Optik46Setting37
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 89%· 1.9K
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Might & Magic: Clash of Heroes — technisch merkt man das.

Genre100Kampf92Modus90Optik84Setting48Stimmung0
Baldur's Gate 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 97%· 839KMC97IGDB95· 10OC96· 163
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting medieval, jedoch ohne Rätsel-Design

Baldur's Gate 3 ist ein Next-Gen-RPG in der Welt von Dungeons & Dragons. Mit einem Mind-Flayer-Parasiten im Kopf kämpfst du allein oder mit bis zu 4 Spielern um das Schicksal der Forgotten Realms.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Stimmung.

Erschien 14 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Modus88Kampf84Optik84Setting53Stimmung0
Golden Sun
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Golden Sun ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Might & Magic: Clash of Heroes — technisch merkt man das.

Genre100Setting68Optik63Modus61Kampf49
Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Rätsel-Design

Golden Sun: The Lost Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Kampf.

Genre100Setting68Optik63Modus61Kampf49
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 91%· 1.3KRAWG👍 90%· 240MC82IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Rätsel-Design

King''s Bounty: Armored Princess ist ein Echtzeit-Strategiespiel und direktes Sequel zu King''s Bounty: The Legend, basierend auf der älteren King''s Bounty-Reihe. Das Spiel beginnt in der Fantasiewelt Endoria und wechselt dann schnell in die Welt Teana, wo die Hauptereignisse stattfinden.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Modus und Setting.

Genre100Kampf80Optik63Setting38Modus29
Heroes of Might and Magic V
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerOfflineTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 88%· 4.2KIGDB82· 3
Jahr 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

Heroes of Might and Magic V ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Setting.

Genre100Kampf100Optik84Modus76Setting48
Age of Wonders III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieFantasyIsometrisch
Steam👍 80%· 13KIGDB80· 5OC82· 21
Jahr 2014Dev Triumph StudiosAuf Linux · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Age of Wonders III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Modus90Kampf84Setting69Optik63
#11Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
65
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch2D
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Optik100Setting68Modus61
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch2D
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: The Sacred Stones ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Kampf92Setting68Modus61
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch2D
IGDB75· 1
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Might & Magic: Clash of Heroes: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Might & Magic: Clash of Heroes — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus61Setting47
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy Tactics Advance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf92Optik84Setting68Modus61
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 4
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fähigkeitenbaum und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

The Lord of the Rings: The Third Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf92Setting68Optik63Modus61

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Might & Magic: Clash of Heroes

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Might & Magic: Clash of Heroes teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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