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Might & Magic: Clash of Heroes

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Peu de titres capturent ce qui rend Might & Magic: Clash of Heroes unique : systèmes RPG profonds, vibe casual et combat magic. Après avoir mesuré 17 attributs sur plus de 6 700 jeux, voici les 50 alternatives les plus fidèles. Divinity: Original Sin, Baldur's Gate II: Enhanced Edition et Baldur's Gate 3 dominent le classement, Divinity: Original Sin en tête (79/100).

iRank83/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
CasualSoloMultijoueur
Année 2009Dev Tag Games

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Le jeu le plus proche de Might & Magic: Clash of Heroes est Divinity: Original Sin — avec un score de similarité de 79/100. Baldur's Gate II: Enhanced Edition et Baldur's Gate 3 suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Might & Magic: Clash of Heroes

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Might & Magic: Clash of Heroes. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifMagieÀ distanceTactiqueFantaisieIsométrique
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Année 2014Dev Larian StudiosSur PC · Mac

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans stratégie de cartes

Divinity: Original Sin est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : ambiance et univers.

Sorti 5 ans après Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Combat100Mode91Visuel84Univers38Ambiance0
#2Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueMagieFantaisieIsométrique
Steam👍 92%· 11K
Année 2013Dev Overhaul Games · BeamdogSur PS4 · Linux · Android

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

Baldur's Gate II: Enhanced Edition est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : ambiance.

Sorti 4 ans après Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Visuel84Combat76Mode74Univers71Ambiance0
Baldur's Gate 3
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneTactiqueMagieFantaisieIsométrique
Steam👍 97%· 839KMC97IGDB95· 10OC96· 163
Année 2023Dev Larian StudiosDurée ~20hSur Mac · PC · Xbox Series S/X

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par forte dimension narrative, atmosphère sombre et oppressante et setting medieval, sans conception d'énigmes

Baldur's Gate 3 est un RPG de nouvelle génération dans l'univers de Donjons & Dragons. Rassemblez votre groupe, explorez les Royaumes Oubliés et décidez du destin du monde dans une aventure épique solo ou en multijoueur à 4.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : ambiance.

Sorti 14 ans après Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Mode88Combat84Visuel84Univers53Ambiance0
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 89%· 1.9K
Année 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : ambiance et univers.

Il est antérieur de 8 ans à Might & Magic: Clash of Heroes, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat92Mode90Visuel84Univers48Ambiance0
Dungeon Defenders
RPGRPG d'actionARPG isométrique
MultijoueurCoopératifSoloHors ligneTactiqueMagieFantaisieIsométrique
Steam👍 93%· 19KRAWG👍 51%· 284MC81IGDB78· 4
Année 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par combat Action RPG, planification tower defense et mécaniques de survie, sans conception d'énigmes

Un hybride de tower defense et de RPG d'action : vous bâtissez le labyrinthe entre les vagues, puis vous y combattez vous-même avec un héros qui monte en niveau, pensé pour la coopération à quatre et de longues chasses au butin. C'est au premier que les joueurs reviennent. Le reproche des habitués porte sur la suite : un flot continu de DLC payants d'une qualité visiblement inférieure au jeu d'origine.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : univers et visuel.

Genre100Mode80Combat71Visuel46Univers37
Heroes of Might and Magic V
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurHors ligneTactiqueMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 88%· 4.2KIGDB82· 3
Année 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par setting mythology, sans conception d'énigmes

Heroes of Might and Magic V est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : univers.

Genre100Combat100Visuel84Mode76Univers48
Dungeon Siege II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifMagieÀ distanceTactiqueFantaisieIsométrique
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Année 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat magic

≠ Se démarque par combat Action RPG, combat au corps à corps et arbre de compétences, sans conception d'énigmes

Suite de Dungeon Siege : affrontez le seigneur de guerre Valdis dans un RPG action avec des téléports, des animaux de compagnie combattants et un système de magie divisé entre nature et combat.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Combat89Mode89Univers69Visuel51
#8Baldur's Gate: Dark Alliance II
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
CoopératifMultijoueurSoloHors ligneTactiqueMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 79%· 649IGDB76· 2OC62· 17
Année 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

Baldur's Gate: Dark Alliance II est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : ambiance et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Mode100Combat85Visuel44Univers40Ambiance0
Age of Wonders III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueMagieFantaisieIsométrique
Steam👍 80%· 13KIGDB80· 5OC82· 21
Année 2014Dev Triumph StudiosSur Linux · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par visual third person, sans conception d'énigmes

Sorti 5 ans après Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Mode90Combat84Univers69Visuel63
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

Final Fantasy Tactics Advance est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Combat92Visuel84Univers68Mode61
The Escapists 2
RPGRPG d'actionARPG isométrique
MultijoueurSoloCoopératifHors ligneTactiqueIsométrique2D
Steam👍 91%· 33KIGDB75· 9OC75· 65
Année 2017Dev Mouldy Toof Studios · Team17Sur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et difficulté punitive, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : ambiance et combat.

Sorti 8 ans après Might & Magic: Clash of Heroes.

Genre100Mode83Visuel70Combat36Ambiance0
#12Fire Emblem: The Sacred Stones
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueMagieÀ distanceFantaisieIsométrique2D
IGDB76· 3
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par runs roguelike et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

Fire Emblem: The Sacred Stones est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Combat92Univers68Mode61
Dungeon Siege
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 82%· 4.2KRAWG👍 77%· 219MC86IGDB72· 2
Année 2002Dev Gas Powered Games · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps, sans conception d'énigmes

RPG action développé par Gas Powered Games : un fermier part sauver le royaume d'Ehb en recrutant des compagnons dans un monde ouvert sans niveaux ni missions fixes.

Genre100Mode89Visuel84Univers69Combat65
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieÀ distanceTactiqueFantaisieIsométrique2D
IGDB75· 1
Année 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanySur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : setting mythology, sans conception d'énigmes

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : univers.

Il est antérieur de 14 ans à Might & Magic: Clash of Heroes, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode61Univers47
Golden Sun
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : combat au corps à corps et visual third person, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : combat.

Il est antérieur de 8 ans à Might & Magic: Clash of Heroes, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers68Visuel63Mode61Combat49

Liste complète des alternatives à Might & Magic: Clash of Heroes

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Might & Magic: Clash of Heroes, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Might & Magic: Clash of Heroes ?
Le jeu le plus proche de Might & Magic: Clash of Heroes est Divinity: Original Sin, avec un score de similarité de 79/100. Ils partagent 12 attributs de gameplay, dont systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Might & Magic: Clash of Heroes ?
Les trois jeux les plus proches de Might & Magic: Clash of Heroes sont : 1. Divinity: Original Sin (79/100, 12 attributs partagés) 2. Baldur's Gate II: Enhanced Edition (72/100, 11 attributs partagés) 3. Baldur's Gate 3 (71/100, 11 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Might & Magic: Clash of Heroes, classés parmi 50 candidats selon 17 dimensions.
Baldur's Gate II: Enhanced Edition est-il similaire à Might & Magic: Clash of Heroes ?
Oui, tout à fait — Baldur's Gate II: Enhanced Edition obtient 72/100 de similarité avec Might & Magic: Clash of Heroes. Ils partagent 11 attributs, dont systèmes RPG profonds et narration d'aventure. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RPG sont similaires à Might & Magic: Clash of Heroes ?
Les meilleurs jeux de RPG similaires à Might & Magic: Clash of Heroes sont Divinity: Original Sin, Baldur's Gate II: Enhanced Edition, Baldur's Gate 3 et Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura. Tous partagent le genre RPG ainsi que d'autres attributs clés de Might & Magic: Clash of Heroes comme systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour.
Comment la similarité avec Might & Magic: Clash of Heroes est-elle calculée ?
Nous comparons Might & Magic: Clash of Heroes à chaque jeu du catalogue selon 17 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Might & Magic: Clash of Heroes, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.