
✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour
≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans stratégie de cartes
Divinity: Original Sin est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Might & Magic: Clash of Heroes : ambiance et univers.
Sorti 5 ans après Might & Magic: Clash of Heroes.











































