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Hearts of Iron III

45 Spiele mit Taktisch wie Hearts of Iron III die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Hearts of Iron III ähnlichen Spiele gefiltert und die 45 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Europa Universalis IV, Victoria II und Stronghold 3 Gold führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hearts of Iron III.

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Paradox Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron III Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Victoria II und Stronghold 3 Gold folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Hearts of Iron III

45 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hearts of Iron III. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Erschien 4 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting69Weltaufbau64
#2Victoria II
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Ressourcenmanagement, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Paradox Interactive.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Modus73
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Hearts of Iron III größtenteils positiv.

Erschien 3 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Weltaufbau76Setting59
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Setting77
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Genre100Kampf100Weltaufbau79Modus72Optik65Setting60
Plague Inc: Evolved
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 94%· 62KRAWG👍 86%· 667MC80IGDB80· 3
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, vibe casual und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Strategie-Simulationsspiel, in dem Spieler eine Seuche entwickeln und die Menschheit ausrotten.

Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung und Setting.

Erschien 6 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung0
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Erschien 10 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
Company of Heroes 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Jahr 2013Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Ein Echtzeit-Strategiespiel des Zweiten Weltkriegs mit Fokus auf taktische Infanterie-Gefechte.

Erschien 4 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau79Kampf73Modus72Optik65Setting60
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Setting100Optik100Modus73Kampf72
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, PvP-Wettbewerb und Online-Funktionen, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Erschien 11 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Setting89Modus87Optik83
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Hearts of Iron III größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Setting83Modus71
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus73Kampf72Setting62
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: Definitive Edition feiert das 20-jährige Jubiläum mit 4K-Grafik, remastertem Soundtrack und neuem Inhalt. Über 200 Stunden Gameplay mit 35 Zivilisationen im Onlinemodus.

Erschien 10 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Optik100Kampf79Setting79

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Hearts of Iron III

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Hearts of Iron III teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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