
✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit
≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, vibe casual und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie
Ein Strategie-Simulationsspiel, in dem Spieler eine Seuche entwickeln und die Menschheit ausrotten.
Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung und Setting.
Erschien 6 Jahre nach Hearts of Iron III.




