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Hearts of Iron III

50 Spiele wie Hearts of Iron III die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Hearts of Iron III einzigartig macht: Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und sandbox world. Nach der Auswertung von 12 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Total War: THREE KINGDOMS, Empire: Total War und Total War: Shogun 2 führen das Ranking an, Total War: THREE KINGDOMS ganz oben (97/100).

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Paradox Interactive

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Das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron III ist Total War: THREE KINGDOMS — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Empire: Total War und Total War: Shogun 2 folgen dicht dahinter.

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Spiele wie Hearts of Iron III

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juni 2026
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorisch
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 74%· 70MC80IGDB80· 2
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und visual third person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Age of Mythology: Extended Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 36KIGDB69· 2
Jahr 2014Dev Ensemble Studios · Microsoft StudiosAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch setting mythology und Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Company of Heroes 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Jahr 2013Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Ressourcenmanagement, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, PvP-Wettbewerb und Online-Funktionen, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
IGDB89· 5
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und setting space, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Supreme Commander
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischSci-Fi
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, setting space und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Spiele wie Hearts of Iron III

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Hearts of Iron III?
Das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron III ist Total War: THREE KINGDOMS mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Sie teilen 8 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Hearts of Iron III?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Hearts of Iron III sind: 1. Total War: THREE KINGDOMS (97/100, 8 gemeinsame Attribute) 2. Empire: Total War (95/100, 8 gemeinsame Attribute) 3. Total War: Shogun 2 (94/100, 9 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Hearts of Iron III, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 12 Dimensionen.
Ist Empire: Total War ähnlich wie Hearts of Iron III?
Ja, sehr — Empire: Total War erreicht 95/100 Ähnlichkeit zu Hearts of Iron III. Sie teilen 8 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und rundenbasierte Strategie. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln Hearts of Iron III?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Hearts of Iron III sind Total War: THREE KINGDOMS, Empire: Total War, Total War: Shogun 2 und Men of War. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Hearts of Iron III wie Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Hearts of Iron III berechnet?
Wir vergleichen Hearts of Iron III mit jedem Spiel im Katalog anhand von 12 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Hearts of Iron III-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.