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Hearts of Iron III

50 Spiele wie Hearts of Iron III die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Hearts of Iron III einzigartig macht: Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und sandbox world. Nach der Auswertung von 12 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Europa Universalis IV, Victoria II und Europa Universalis III führen das Ranking an, Europa Universalis IV ganz oben (89/100).

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Paradox Interactive

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron III ist Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Victoria II und Europa Universalis III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Hearts of Iron III

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hearts of Iron III. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Erschien 4 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting69Weltaufbau64
#2Victoria II
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Ressourcenmanagement, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Paradox Interactive.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Modus73
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit.

≠ Fehlt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Paradox Interactive.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Modus73
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Setting77
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Setting100Optik100Modus73Kampf72
Plague Inc: Evolved
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 94%· 62KRAWG👍 86%· 667MC80IGDB80· 3
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, vibe casual und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Strategie-Simulationsspiel, in dem Spieler eine Seuche entwickeln und die Menschheit ausrotten.

Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung und Setting.

Erschien 6 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung0
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Genre100Kampf100Weltaufbau79Modus72Optik65Setting60
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus73Kampf72Setting62
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting80
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau79Kampf73Modus72Optik65Setting60
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Erschien 10 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
Tropico 6
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 88%· 29KIGDB77· 8OC79· 85
Jahr 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, base building und Ressourcenmanagement, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Tropico 6 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung.

Erschien 10 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik82Stimmung0
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: Definitive Edition feiert das 20-jährige Jubiläum mit 4K-Grafik, remastertem Soundtrack und neuem Inhalt. Über 200 Stunden Gameplay mit 35 Zivilisationen im Onlinemodus.

Erschien 10 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Optik100Kampf79Setting79
Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stonehearth ist ein Spiel über Erkundung und Überleben in einem epischen Fantasy-Setting. Deine Aufgabe ist es, einer kleinen Gruppe von Siedlern zu helfen, zu überleben und sich einen Platz in einem feindlichen Land zu erkämpfen.

Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung.

Erschien 6 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Weltaufbau82Setting73Optik71Stimmung0
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, PvP-Wettbewerb und Online-Funktionen, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Erschien 11 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Setting89Modus87Optik83

Vollständige Liste der Alternativen zu Hearts of Iron III

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Hearts of Iron III teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Hearts of Iron III?
Das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron III ist Europa Universalis IV mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Sie teilen 11 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Hearts of Iron III?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Hearts of Iron III sind: 1. Europa Universalis IV (89/100, 11 gemeinsame Attribute) 2. Victoria II (81/100, 9 gemeinsame Attribute) 3. Europa Universalis III (79/100, 9 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Hearts of Iron III, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 12 Dimensionen.
Ist Victoria II ähnlich wie Hearts of Iron III?
Ja, sehr — Victoria II erreicht 81/100 Ähnlichkeit zu Hearts of Iron III. Sie teilen 9 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und rundenbasierte Strategie. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln Hearts of Iron III?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Hearts of Iron III sind Europa Universalis IV, Victoria II, Europa Universalis III und Total War: Shogun 2. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Hearts of Iron III wie Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Hearts of Iron III berechnet?
Wir vergleichen Hearts of Iron III mit jedem Spiel im Katalog anhand von 12 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Hearts of Iron III-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.