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Hearts of Iron III

10 Spiele vom Typ Sandbox wie Hearts of Iron III die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Hearts of Iron III ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Europa Universalis IV, Victoria II und Europa Universalis III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hearts of Iron III.

iRank80/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Paradox Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron III Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Victoria II und Europa Universalis III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie Hearts of Iron III

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hearts of Iron III. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Erschien 4 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting69Weltaufbau64
#2Victoria II
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Ressourcenmanagement, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Paradox Interactive.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Modus73
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit.

≠ Fehlt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Paradox Interactive.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Modus73
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Hearts of Iron III größtenteils positiv.

Erschien 3 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Weltaufbau76Setting59
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Genre100Kampf100Weltaufbau79Modus72Optik65Setting60
Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stonehearth ist ein Spiel über Erkundung und Überleben in einem epischen Fantasy-Setting. Deine Aufgabe ist es, einer kleinen Gruppe von Siedlern zu helfen, zu überleben und sich einen Platz in einem feindlichen Land zu erkämpfen.

Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung.

Erschien 6 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Weltaufbau82Setting73Optik71Stimmung0
Plague Inc: Evolved
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 94%· 62KRAWG👍 86%· 667MC80IGDB80· 3
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, vibe casual und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Strategie-Simulationsspiel, in dem Spieler eine Seuche entwickeln und die Menschheit ausrotten.

Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung und Setting.

Erschien 6 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung0
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau79Kampf73Modus72Optik65Setting60
Tropico 6
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 88%· 29KIGDB77· 8OC79· 85
Jahr 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, base building und Ressourcenmanagement, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Tropico 6 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Hearts of Iron III: Stimmung.

Erschien 10 Jahre nach Hearts of Iron III.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik82Stimmung0
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, setting medieval und visual third person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau100Modus72Optik71Setting70

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