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Hearts of Iron III

45 Juegos de combate táctico similares a Hearts of Iron III que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Hearts of Iron III para quedarnos con los 45 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Europa Universalis IV, Victoria II y Stronghold 3 Gold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Hearts of Iron III.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
HardcoreUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev Paradox Interactive

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Hearts of Iron III es Europa Universalis IV — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Victoria II y Stronghold 3 Gold en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Hearts of Iron III

45 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Hearts of Iron III. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, mundo de fantasía y setting medieval, sin dificultad exigente

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Salió 4 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario69Estructura64
#2Victoria II
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistórico
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: gestión de recursos, sin dificultad exigente

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Del mismo estudio: Paradox Interactive.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Modo73
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, combate a distancia y mundo de fantasía, sin estrategia por turnos

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las mayormente positivas de Hearts of Iron III.

Salió 3 años después que Hearts of Iron III.

Género100Modo100Visual100Combate78Estructura76Escenario59
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: combate a distancia y setting medieval, sin libertad sandbox

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Género100Modo100Visual100Combate80Escenario77
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, setting medieval y base building, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Género100Combate100Estructura79Modo72Visual65Escenario60
Plague Inc: Evolved
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoMundo sandboxIsométrico
Steam👍 94%· 62KRAWG👍 86%· 667MC80IGDB80· 3
Año 2015Dev Ndemic CreationsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, vibe casual y atmósfera oscura y opresiva, sin estrategia por turnos

Plague Inc: Evolved es un simulador de enfermedades donde evolucionas un patógeno para infectar y matar a toda la humanidad antes de que encuentren la cura.

Donde más se separa de Hearts of Iron III: ambiente y escenario.

Salió 6 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente0
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical.

≠ Le falta: simulación profunda.

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Salió 10 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
Company of Heroes 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Año 2013Dev Feral Interactive · SEGADuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical.

≠ Le falta: estrategia por turnos.

Segunda entrega de la saga de estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial, con la campaña del frente oriental y nuevas mecánicas de combate y microgestión.

Salió 4 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin estrategia por turnos

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Género100Estructura79Combate73Modo72Visual65Escenario60
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin libertad sandbox

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Género100Escenario100Visual100Modo73Combate72
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia total del siglo XVIII: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tierra y mar.

Género100Modo100Visual100Combate87Escenario80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: setting medieval, competición PvP y características online, sin estrategia por turnos

Edición definitiva de Age of Empires III con gráficos en 4K, banda sonora remasterizada, dos nuevas civilizaciones (suecos e incas) y nuevos modos de juego.

Salió 11 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Escenario89Modo87Visual83
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasía
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo de fantasía y gestión de recursos, sin libertad sandbox

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Hearts of Iron III.

Género100Combate100Escenario83Modo71
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y setting medieval, sin libertad sandbox

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Género100Visual100Modo73Combate72Escenario62
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: combate a distancia, setting medieval y base building, sin estrategia por turnos

Edición definitiva del clásico de estrategia en tiempo real con gráficos 4K, banda sonora remasterizada y nuevo contenido con 3 campañas y 4 civilizaciones.

Salió 10 años después que Hearts of Iron III.

Género100Modo100Visual100Combate79Escenario79

Listado completo de juegos de combate táctico similares a Hearts of Iron III

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Hearts of Iron III, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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