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Hearts of Iron III

17 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Hearts of Iron III que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Hearts of Iron III para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Europa Universalis IV, Victoria II y Europa Universalis III, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Hearts of Iron III.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
HardcoreUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev Paradox Interactive

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Hearts of Iron III es Europa Universalis IV — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Victoria II y Europa Universalis III en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Hearts of Iron III

17 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Hearts of Iron III. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, mundo de fantasía y setting medieval, sin dificultad exigente

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Salió 4 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario69Estructura64
#2Victoria II
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistórico
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: gestión de recursos, sin dificultad exigente

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Del mismo estudio: Paradox Interactive.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Modo73
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y libertad sandbox.

≠ Le falta: dificultad exigente.

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Del mismo estudio: Paradox Interactive.

Género100Escenario100Estructura100Visual100Modo73
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: combate a distancia y setting medieval, sin libertad sandbox

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Género100Modo100Visual100Combate80Escenario77
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin libertad sandbox

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Género100Escenario100Visual100Modo73Combate72
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasía
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo de fantasía y gestión de recursos, sin libertad sandbox

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Hearts of Iron III.

Género100Combate100Escenario83Modo71
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y setting medieval, sin libertad sandbox

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Género100Visual100Modo73Combate72Escenario62
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedieval
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, setting medieval y mundo de fantasía, sin libertad sandbox

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo72Escenario57
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical.

≠ Le falta: simulación profunda.

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Salió 10 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia total del siglo XVIII: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tierra y mar.

Género100Modo100Visual100Combate87Escenario80
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia total: gestiona un imperio por turnos y libra batallas durante la caída de Roma.

Donde más se separa de Hearts of Iron III: ambiente.

Salió 6 años después que Hearts of Iron III.

Género100Modo100Visual100Combate94Escenario71Ambiente0
Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia 4X y batallas en tiempo real en el universo Warhammer donde cuatro razas compiten por el control del Gran Vórtice mágico.

Donde más se separa de Hearts of Iron III: ambiente.

Salió 8 años después que Hearts of Iron III.

Género100Modo100Visual100Combate88Escenario74Ambiente0
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistórico
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: estrategia de cartas, vibe casual y setting scifi, sin simulación profunda

Ironclad Tactics es un juego de tácticas basado en cartas rápido y dinámico ambientado en una Guerra Civil de historia alternativa, ¡con robots militares impulsados por vapor! Características principales: ¡Incluye las campañas adicionales 'Rise of Dmitry' y 'Blood and Ironclads'! ¡Sin microtransacciones! Desbloquea cartas jugando, no comprándolas por separado.

Donde más se separa de Hearts of Iron III: ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Hearts of Iron III.

Salió 4 años después que Hearts of Iron III.

Género100Combate100Modo100Escenario63Ambiente0
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Género100Visual100Combate87Escenario81Modo73
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, setting scifi y setting space, sin simulación profunda

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Donde más se separa de Hearts of Iron III: escenario.

Género100Visual100Combate88Modo73Escenario49

Listado completo de juegos tipo Estrategia por turnos similares a Hearts of Iron III

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Hearts of Iron III, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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