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Grimhook

28 Spiele mit Fernkampf wie Grimhook die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 43 zu Grimhook ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Neon White, Condemned: Criminal Origins und Downwell führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Grimhook.

iRank98/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2023Dev Unlimited Fries

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Grimhook Neon White — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Condemned: Criminal Origins und Downwell folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Grimhook

28 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Grimhook. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Neon White
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativFantasyEgo-Perspektive3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Visual-Novel-Erzählung, Kartenspiel-Strategie und setting anime, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Speedrun-Spiel aus der Ich-Perspektive im Shooter-Gewand: Jedes Level ist ein kurzes, sofort neu startbares Rätsel, in dem Waffen zugleich Bewegungsfähigkeiten sind und der eigentliche Gegner die Bestenliste ist. Die Idee der Karte als Bewegung ist wirklich originell. Die Visual-Novel-Dialoge im Anime-Ton zwischen den Leveln sind der Reibungspunkt: Ein großer Teil sonst positiver Spieler berichtet, sie komplett übersprungen zu haben.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting46
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Condemned: Criminal Origins ist ein düsterer Krimithriller, in dem du die Rolle eines Detektivs spielst und den Mord an einer jungen Frau untersuchst. Das Spiel bietet eine dunkle und paranoide Atmosphäre mit einigen beunruhigenden Bildern.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Grimhook äußerst positiv.

Es erschien 18 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung80Optik67Setting0
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreFantasy
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, vibe casual und prozedurale Generierung, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting64Stimmung62Optik0
Cave Story+
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, setting scifi und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Rätsel-Design

Cave Story ist ein Metroidvania-Plattformer-Adventure, der zunächst 2004 für PC erschien. Erkunde dunkle Höhlen auf einer schwebenden Insel und enthülle das Geheimnis der Mimigas.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Grimhook äußerst positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting0Optik0
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, visual isometric und visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung76Optik0
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativFantasy
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Kampf83Stimmung81Setting59Modus29Optik0
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveOffene Welt
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Grimhook bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: Metroidvania-Erkundung, Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

Kampf100Modus100Genre75Optik69
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, tiefe RPG-Systeme und combat magic, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein handgezeichneter Run-and-Gun-Plattformer im Stil der 1930er-Cartoons mit brutaler Schwierigkeit.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Optik und Modus.

Genre100Kampf84Stimmung80Setting43Modus25Optik0
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativHardcore
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, tiefe RPG-Systeme und Survival-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Grimhook äußerst positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf83Stimmung82Setting0Optik0
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativHardcore
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

DEADBOLT ist ein extrem schwieriges Stealth-Action-Hybrid-Spiel, in dem du als Sensenmann eine Untoten-Revolte niederschlägst – stirbst aber mit einem Treffer.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung83Kampf67Setting0Optik0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne präzises Platforming

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Grimhook äußerst positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung83Kampf79Optik67Modus56Setting0
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ
Steam👍 99%· 1.9K
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, gemütliches, entspanntes Gefühl und prozedurale Generierung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Bullet-Hell-Boss-Rush-Spiel, in dem ein außerirdisches Mädchen Monster mit der Macht der Liebe bezwingt.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung87Optik0
#13Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, tiefe RPG-Systeme und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne präzises Platforming

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung74Modus29Optik0
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Devil Daggers ist ein minimalistischer Ego-Shooter von Sorath. Überlebe so lange wie möglich in einer dunklen Arena gegen immer zahlreichere dämonische Monster, indem du Dolche aus deinen Fingern abfeuerst.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting.

Genre100Modus100Kampf87Stimmung83Optik56Setting0
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Roguelike-Runs, jedoch ohne präzises Platforming

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Am deutlichsten anders als Grimhook: Setting und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Grimhook — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik53Stimmung52Modus35Setting0

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie Grimhook

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Grimhook teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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