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Grimhook

28 Jeux avec combat à distance similaires à Grimhook à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 43 jeux similaires à Grimhook pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « À distance ». Neon White, Condemned: Criminal Origins et Downwell arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Grimhook.

iRank98/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2023Dev Unlimited Fries
Boutiques

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Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Grimhook est Neon White — avec un score de similarité de 90/100. Condemned: Criminal Origins et Downwell suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Grimhook

28 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Grimhook. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Neon White
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifFantaisiePremière personne3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Se démarque par narration de visual novel, stratégie de cartes et setting anime, sans conception d'énigmes

Un jeu de speedrun à la première personne déguisé en shooter : chaque niveau est une courte énigme que l'on relance instantanément, où les armes servent aussi de capacités de déplacement et où le véritable adversaire est le classement. L'idée de la carte comme mouvement est vraiment originale. Les dialogues de visual novel entre les niveaux sont le point de friction : une bonne part de ceux qui l'apprécient racontent les avoir purement sautés.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers46
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifHardcorePremière personne
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans plateforme de précision

Thriller policier sombre où vous jouez un agent du FBI enquêtant sur un meurtre dans une atmosphère pesante et perturbante.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Grimhook.

Il est antérieur de 18 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance80Visuel67Univers0
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreFantaisie
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, vibe casual et génération procédurale, sans conception d'énigmes

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : visuel.

Il est antérieur de 8 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers64Ambiance62Visuel0
Cave Story+
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratif
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, setting scifi et exploration et découverte, sans conception d'énigmes

Cave Story est un jeu de plateforme-aventure du genre Metroidvania, d'abord sorti sur PC en 2004. Le jeu se déroule dans de sombres grottes sur une île flottante habitée par des créatures intelligentes ressemblant à des lapins appelées Mimigas.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Grimhook.

Il est antérieur de 13 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers0Visuel0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratif
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, visual isometric et visual pixel, sans narration d'aventure

Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : visuel.

Il est antérieur de 11 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance76Visuel0
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratifFantaisie
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, systèmes RPG profonds et tension horrifique, sans plateforme de précision

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat83Ambiance81Univers59Mode29Visuel0
Supraland
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsPremière personneMonde ouvert
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Grimhook, il se distingue par shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : exploration Metroidvania, exploration en monde ouvert et exploration et découverte, sans difficulté punitive

Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.

Combat100Mode100Genre75Visuel69
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreFantaisie
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Se démarque par combat Action RPG, systèmes RPG profonds et combat magic, sans conception d'énigmes

Cuphead est un platformer run and gun dessiné à la main dans le style des dessins animés des années 30, connu pour sa difficulté extrême et ses boss mémorables.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : visuel et mode.

Genre100Combat84Ambiance80Univers43Mode25Visuel0
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifHardcore
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, systèmes RPG profonds et mécaniques de survie, sans plateforme de précision

The Binding of Isaac est un shooter roguelike en vue de dessus avec des éléments RPG. Des niveaux générés aléatoirement, des butins et des ennemis offrent une rejouabilité quasi infinie.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Grimhook.

Il est antérieur de 12 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat83Ambiance82Univers0Visuel0
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifHardcore
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques d'infiltration et cadre horrifique, sans narration d'aventure

Jeu de furtivité-action extrêmement difficile où vous incarnez la Faucheuse pour stopper le soulèvement des morts-vivants. Vous mourrez en un seul coup — chaque décision compte.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers et visuel.

Genre100Mode100Ambiance83Combat67Univers0Visuel0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifHardcorePremière personne
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et liberté sandbox, sans plateforme de précision

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Grimhook.

Il est antérieur de 16 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance83Combat79Visuel67Mode56Univers0
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratif
Steam👍 99%· 1.9K
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, ambiance cosy et relaxante et génération procédurale, sans narration d'aventure

Bullet hell boss-rush onirique : une jeune fille alien affronte des monstres avec la puissance de l'amour. Chaque boss vaincu lui offre des dons pour renforcer son cœur.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance87Visuel0
#13Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreFantaisie
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, systèmes RPG profonds et ambiance cosy et relaxante, sans plateforme de précision

Shooter roguelite en twin-stick sur une planète habitée par des balles vivantes — trouvez l'arme qui efface votre passé.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : visuel et mode.

Genre100Combat100Univers100Ambiance74Mode29Visuel0
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifPremière personne
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Jeu de tir à la première personne minimaliste : survivez aussi longtemps que possible à des vagues de monstres démoniaques en tirant des poignards de vos doigts.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers.

Genre100Mode100Combat87Ambiance83Visuel56Univers0
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcorePremière personne
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de combat, systèmes RPG profonds et runs roguelike, sans plateforme de précision

Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.

Là où il s'éloigne le plus de Grimhook : univers et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Grimhook, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel53Ambiance52Mode35Univers0

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à Grimhook

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Grimhook, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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