
✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e plataforma de precisão
≠ Se destaca com narrativa de visual novel, estratégia de cartas e setting anime, sem design de puzzles
Um jogo de speedrun em primeira pessoa disfarçado de shooter: cada fase é um enigma curto que se reinicia na hora, onde as armas funcionam também como habilidades de movimento e o adversário real é o placar. A ideia da carta como movimento é genuinamente original. Os diálogos de visual novel entre as fases são o ponto de atrito: boa parte de quem avalia bem conta que pulou tudo.
Onde mais se afasta de Grimhook: cenário.



























