
✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design
Ein Rollenspiel auf einem echten Dilemma: Jeder Bürger, den man aussaugt, bringt viel Erfahrung, verschlechtert aber dauerhaft seinen Bezirk — und das Spiel ist tatsächlich spielbar, ohne jemanden zu töten. London und die Dialoge sind stark. Der Kampf ist steif und repetitiv, und pazifistische Durchgänge lassen einen für Bosse, die nicht mitskaliert werden, deutlich unterleveln.
Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung und Setting.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Ghost of a Tale sehr positiv.



