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Ghost of a Tale

23 Spiele mit Nahkampf wie Ghost of a Tale die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ghost of a Tale ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Murdered: Soul Suspect, Middle-earth: Shadow of Mordor und Gothic führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghost of a Tale.

iRank83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativGemütlichEinzelspieler
Jahr 2018Dev SeithCG

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghost of a Tale Murdered: Soul Suspect — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Middle-earth: Shadow of Mordor und Gothic folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Ghost of a Tale

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghost of a Tale. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Murdered: Soul Suspect
Murdered: Soul Suspect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Steam👍 86%· 17KRAWG👍 58%· 992MC59IGDB61· 14OC61· 76
Jahr 2014Dev Square EnixSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Der Held ist ein Polizist, talentiert und seiner Pflicht ergeben. Es gibt aber eine Besonderheit - das ist ein toter Polizist, getötet wegen seiner Arbeit, aber er hat die Welt nicht verlassen, er wurde zu einem Geist und verlor seine Leidenschaft für Ermittlungen nicht. Der Held kann viele Dinge in unserer Welt tun, aber nicht alles.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Setting und Stimmung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf85
#2Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 96KIGDB84· 18OC85· 103
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

Middle-earth: Shadow of Mordor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung.

Genre100Modus100Setting100Optik100Weltaufbau85Kampf79
Gothic
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 93%· 18KIGDB78· 1
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

Gothic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Progression und Stimmung.

Es erschien 17 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting77Kampf71
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 89%· 115KRAWG👍 76%· 1.4KMC82OC82· 154
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Middle-earth: Shadow of War ist die Fortsetzung von Shadow of Mordor in Tolkiens Welt. Talion und der Geist von Celebrimbor bauen eine Ork-Armee auf – das verbesserte Nemesis-System macht jeden Spieler-Durchlauf einzigartig.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus85Setting83Kampf78
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Eine Gothic-Fortsetzung von einem anderen Studio, die die feindselige, systemlastige Welt der Reihe gegen ein konventionelles Open-World-Action-Rollenspiel mit zugänglichem Kampf und klarer Queststruktur tauschte. Für sich genommen ein solides, etwas hölzernes europäisches Rollenspiel. Als Gothic gemessen wird es breit abgelehnt, und die PC-Fassung schleppt unter aktuellem Windows ungelöste Auflösungsfehler mit sich.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Ghost of a Tale sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting76Kampf73
#6Vampyr
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Rollenspiel auf einem echten Dilemma: Jeder Bürger, den man aussaugt, bringt viel Erfahrung, verschlechtert aber dauerhaft seinen Bezirk — und das Spiel ist tatsächlich spielbar, ohne jemanden zu töten. London und die Dialoge sind stark. Der Kampf ist steif und repetitiv, und pazifistische Durchgänge lassen einen für Bosse, die nicht mitskaliert werden, deutlich unterleveln.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Ghost of a Tale sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression65
Styx: Master of Shadows
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 12KIGDB74· 9OC68· 41
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat magic, jedoch ohne Rätsel-Design

Styx: Master of Shadows ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Progression und Stimmung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf92Setting57
Star Wars: Knights of the Old Republic
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 91%· 33KIGDB94· 9OC83· 34
Jahr 2003Dev BioWare · LucasArtsAuf Android · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Star Wars: Knights of the Old Republic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf87Progression64
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 87%· 905MC80IGDB72· 3
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist ein handlungsgetriebenes Action-RPG basierend auf dem Tischrollenspiel Vampire: The Masquerade. In einer gotischen urbanen Fantasy leben Vampire, Werwölfe und andere übernatürliche Wesen heimlich unter Menschen.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung und Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf80Progression62Optik62
Assassin's Creed III: Liberation
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 54%· 3.2KIGDB69· 6
Jahr 2012Dev Ubisoft Milan · Ubisoft Entertainment

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Rätsel-Design

Ursprünglich ein Handheld-Spiel, begleitet es Aveline durch das koloniale Louisiana, mit einem Personasystem, das sie zwischen drei sozialen Identitäten wechseln lässt und so verändert, wer auf sie reagiert. New Orleans und die Prämisse sind das Interessante. Es ist kurz und sichtbar abgespeckt gegenüber den Konsolenteilen, das Personasystem ist eher umständlich als taktisch, und die Geschichte fällt in der zweiten Hälfte deutlich ab.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Ghost of a Tale sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau61Progression50
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 91%· 25KIGDB86· 6OC83· 161
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, historisches Szenario und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

A Plague Tale: Requiem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung und Progression.

Erschien 4 Jahre nach Ghost of a Tale.

Genre100Kampf100Modus100Optik57Setting56Progression49
Marvel's Spider-Man 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Steam👍 82%· 38KIGDB82· 12OC88· 206
Jahr 2023Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, setting scifi und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Marvel's Spider-Man 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Setting.

Erschien 5 Jahre nach Ghost of a Tale.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression70
Death Stranding
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Steam👍 93%· 79KIGDB84· 17OC83· 203
Jahr 2019Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Death Stranding ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Setting und Stimmung.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
Assassin's Creed Mirage
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 11KIGDB75· 9OC76· 194
Jahr 2023Dev Ubisoft Bordeaux · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Assassin's Creed Mirage ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Setting und Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Ghost of a Tale sehr positiv.

Erschien 5 Jahre nach Ghost of a Tale.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
Ghost of Yotei
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB90· 3OC87· 162
Jahr 2025Dev Sucker Punch Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Ghost of Yotei ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Setting.

Erschien 7 Jahre nach Ghost of a Tale.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf85

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Ghost of a Tale

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Ghost of a Tale teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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