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Ghost of a Tale

7 Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Ghost of a Tale die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ghost of a Tale ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Mittelalterlich“ passen. Middle-earth: Shadow of Mordor, Gothic und Middle-earth™: Shadow of War™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ghost of a Tale.

iRank83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativGemütlichEinzelspieler
Jahr 2018Dev SeithCG

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Innerhalb der Kategorie „Mittelalterlich“ ist das ähnlichste Spiel zu Ghost of a Tale Middle-earth: Shadow of Mordor — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Gothic und Middle-earth™: Shadow of War™ folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Ghost of a Tale

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ghost of a Tale. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 96KIGDB84· 18OC85· 103
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

Middle-earth: Shadow of Mordor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung.

Genre100Modus100Setting100Optik100Weltaufbau85Kampf79
#2Gothic
Gothic
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 93%· 18KIGDB78· 1
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

Gothic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Progression und Stimmung.

Es erschien 17 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting77Kampf71
#3Middle-earth™: Shadow of War™
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 89%· 115KRAWG👍 76%· 1.4KMC82OC82· 154
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Middle-earth: Shadow of War ist die Fortsetzung von Shadow of Mordor in Tolkiens Welt. Talion und der Geist von Celebrimbor bauen eine Ork-Armee auf – das verbesserte Nemesis-System macht jeden Spieler-Durchlauf einzigartig.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus85Setting83Kampf78
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Eine Gothic-Fortsetzung von einem anderen Studio, die die feindselige, systemlastige Welt der Reihe gegen ein konventionelles Open-World-Action-Rollenspiel mit zugänglichem Kampf und klarer Queststruktur tauschte. Für sich genommen ein solides, etwas hölzernes europäisches Rollenspiel. Als Gothic gemessen wird es breit abgelehnt, und die PC-Fassung schleppt unter aktuellem Windows ungelöste Auflösungsfehler mit sich.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Ghost of a Tale sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting76Kampf73
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyMittelalterlichDritte PersonHistorisch
IGDB65· 2
Jahr 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein levelbasiertes Hack-and-Slash um drei Figuren mit wirklich unterschiedlichen Movesets und einer Aufwertung, die am Combo-Score hängt. Der Schnitt zwischen Filmmaterial und Spiel gelingt für seine Zeit gut. Es ist kurz und völlig linear — wenige Stunden, keine Erkundung, und Bosse, die auf das Auswendiglernen eines einzigen Musters hinauslaufen.

Es erschien 16 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting76
Castlevania: Lament of Innocence
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyMittelalterlichDritte PersonDüster
IGDB78· 3
Jahr 2003Dev KonamiAuf PlayStation 3

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Castlevania: Lament of Innocence ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung.

Es erschien 15 Jahre vor Ghost of a Tale — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting78Stimmung0
#7A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale: Requiem
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 91%· 25KIGDB86· 6OC83· 161
Jahr 2022Dev Asobo Studio · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, historisches Szenario und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

A Plague Tale: Requiem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ghost of a Tale: Stimmung und Progression.

Erschien 4 Jahre nach Ghost of a Tale.

Genre100Kampf100Modus100Optik57Setting56Progression49

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