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Get to Work

14 Spiele mit Nahkampf wie Get to Work die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Get to Work ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Crash Bandicoot: Warped und Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Get to Work.

iRank83/ 100

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GenrePlattformerSubgenre3D-Plattformer
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev Isto Inc.

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Get to Work Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Crash Bandicoot: Warped und Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Get to Work

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Get to Work. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMehrspielerOffene Welt
IGDB87· 3
Jahr 2008Dev Rare · Microsoft Game Studios

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Rennspiel-Gameplay und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, Mehrspieler-Gameplay und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus56Optik35
#2Crash Bandicoot: Warped
Crash Bandicoot: Warped
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreDritte PersonFantasy
Steam👍 92%· 22K
Jahr 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Crash Bandicoot: Warped ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik55
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreDritte PersonFantasy
Steam👍 92%· 22K
Jahr 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik55
Spider-Man: Web of Shadows
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonOffene WeltErkundung
IGDB70· 6
Jahr 2008Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Spider-Man: Web of Shadows ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik55
Pandemonium!
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMagie
Steam👍 64%· 368IGDB68· 2
Jahr 1996Dev Toys for Bob · Crystal DynamicsAuf PlayStation 3 · PC · iOS

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Pandemonium! ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Get to Work sehr positiv.

Es erschien 28 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf62Optik55
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonSchleichen
IGDB83· 2
Jahr 2002Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer Entertainment

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik55Kampf52
Spider-Man: Shattered Dimensions
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonSchleichenSci-Fi
IGDB74· 9
Jahr 2010Dev Beenox · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken, setting scifi und visual first person, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Spider-Man: Shattered Dimensions ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf52Optik43
Psychonauts 2
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativDüster
Steam👍 96%· 14KIGDB87· 9OC89· 168
Jahr 2021Dev Double Fine ProductionsAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der 3D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Psychonauts 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Stimmung.

Genre100Kampf100Modus100Optik56Stimmung0
TY the Tasmanian Tiger
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativLinear
Steam👍 98%· 2.7KRAWG👍 82%· 22IGDB75· 1OC75· 12
Jahr 2016Dev Krome StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus und lineare, story-getriebene Struktur, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

TY the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue In Early Access! TY2 ist jetzt auf Steam im Early Access verfügbar. Um es zu erhalten, geh hier hin! Über das Spiel STEINE DIE KRÄHEN! Bist du bereit, die Wildnis des australischen Outback in dieser neu aufgelegten Version des Klassikers TY the Tasmanian Tiger zu erkunden?

Am deutlichsten anders als Get to Work: Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik57Stimmung0
Sonic 3D Blast
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativHorror
Steam👍 89%· 18
Jahr 1996Dev Traveller's Tales · Tec ToyAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sonic 3D Blast ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Stimmung und Optik.

Es erschien 28 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik36Stimmung0
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMehrspielerSci-Fi
IGDB69· 5
Jahr 2006Dev Robosoft Technologies · TT GamesAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: setting scifi, Mehrspieler-Gameplay und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus56Optik55
Crash Bandicoot
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonSci-Fi
IGDB75· 1
Jahr 1996Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Crash Bandicoot ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 28 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik55
The Simpsons Game
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonKoop
IGDB68· 4
Jahr 2007Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Simpsons Game ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik55Modus50
Super Mario 3D World
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMehrspielerKoop
IGDB94· 14OC93· 74
Jahr 2013Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Super Mario 3D World ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik55Modus36

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