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Get to Work

19 Spiele wie Get to Work für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Get to Work ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Crash Bandicoot: Warped und Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Get to Work.

iRank83/ 100

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GenrePlattformerSubgenre3D-Plattformer
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev Isto Inc.

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Get to Work Jak and Daxter: The Precursor Legacy — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Crash Bandicoot: Warped und Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Get to Work für PlayStation

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Get to Work. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte PersonOffene WeltSci-FiErkundung
IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentAuf PS4

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Rennspiel-Gameplay und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, setting scifi und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Jak and Daxter: The Precursor Legacy ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 23 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik55
#2Crash Bandicoot: Warped
Crash Bandicoot: Warped
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreDritte PersonFantasy
Steam👍 92%· 22K
Jahr 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Crash Bandicoot: Warped ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik55
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreDritte PersonFantasy
Steam👍 92%· 22K
Jahr 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik55
Spider-Man: Web of Shadows
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonOffene WeltErkundung
IGDB70· 6
Jahr 2008Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Spider-Man: Web of Shadows ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik55
Pandemonium!
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMagie
Steam👍 64%· 368IGDB68· 2
Jahr 1996Dev Toys for Bob · Crystal DynamicsAuf PlayStation 3 · PC · iOS

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Pandemonium! ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Get to Work sehr positiv.

Es erschien 28 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf62Optik55
Spider-Man: Shattered Dimensions
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonSchleichenSci-Fi
IGDB74· 9
Jahr 2010Dev Beenox · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken, setting scifi und visual first person, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Spider-Man: Shattered Dimensions ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf52Optik43
Psychonauts 2
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativDüster
Steam👍 96%· 14KIGDB87· 9OC89· 168
Jahr 2021Dev Double Fine ProductionsAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der 3D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Psychonauts 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Stimmung.

Genre100Kampf100Modus100Optik56Stimmung0
Astro Bot
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte PersonSci-Fi
IGDB94· 7OC95· 183
Jahr 2024Dev Team Asobi · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Astro Bot ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik55
Tearaway: Unfolded
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte Person
IGDB86· 11OC83· 49
Jahr 2015Dev Media Molecule · Sony Computer EntertainmentAuf PS4

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Rennspiel-Gameplay.

Tearaway: Unfolded ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik55
Astro's Playroom
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte PersonSci-Fi
IGDB81· 6OC84· 79
Jahr 2020Dev SIE Japan Studio · Sony Interactive EntertainmentAuf PS5

✓ Gehört zur Gruppe der 3D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Astro's Playroom ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik55
Gravity Rush 2
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte Person
IGDB81· 19OC81· 93
Jahr 2017Dev SIE Japan Studio · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Rennspiel-Gameplay.

Gravity Rush 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik55
Spyro the Dragon
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte Person
Jahr 1998Dev Insomniac Games · Universal Interactive StudiosAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Rennspiel-Gameplay.

Spyro the Dragon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 26 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik55
Spyro 2: Ripto's Rage!
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte PersonIsometrisch
Jahr 1999Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Spyro 2: Ripto's Rage! ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik43
Sea of Solitude
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte PersonNarrativDüsterFantasy
Steam👍 83%· 2.1KIGDB70· 9OC69· 94
Jahr 2019Dev Jo-Mei Games · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sea of Solitude ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Stimmung.

Genre100Modus100Optik55Stimmung0
Sly Cooper: Thieves in Time
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerDritte PersonSchleichenSci-FiHistorisch
IGDB80· 12
Jahr 2013Dev Sanzaru Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der 3D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Schleich-Mechaniken, setting scifi und historisches Szenario, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sly Cooper: Thieves in Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Get to Work: Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Get to Work — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik55Kampf0

Vollständige Liste der Spiele wie Get to Work für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Get to Work teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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