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Get to Work

14 Giochi con combattimento corpo a corpo simili a Get to Work che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Get to Work mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «Corpo a corpo». Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Crash Bandicoot: Warped e Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Get to Work.

iRank83/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenerePiattaformeSottogenerePiattaforme 3D
Tags
HardcoreGiocatore singolo
Anno 2024Dev Isto Inc.

Risposta rapida

Nella categoria «Corpo a corpo», il gioco più simile a Get to Work è Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts — con un punteggio di similarità di 70/100. Crash Bandicoot: Warped e Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento corpo a corpo simili a Get to Work

14 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Get to Work. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaMultigiocatoreMondo aperto
IGDB87· 3
Anno 2008Dev Rare · Microsoft Game Studios

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, gameplay di corsa e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per esplorazione open world, gameplay multigiocatore e esplorazione e scoperta, senza difficoltà punitiva

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Get to Work: grafica.

È precedente di 16 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità56Grafica35
#2Crash Bandicoot: Warped
Crash Bandicoot: Warped
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreTerza personaFantasy
Steam👍 92%· 22K
Anno 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionSu PS4 · PC · Xbox

✓ Stessa famiglia di platform 3D: platform di precisione, narrazione d'avventura e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy, ambientazione storica e setting scifi, senza gameplay di corsa

Crash Bandicoot: Warped è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera100Grafica55
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreTerza personaFantasy
Steam👍 92%· 22K
Anno 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionSu PS4 · PC · Xbox

✓ Stessa famiglia di platform 3D: platform di precisione, narrazione d'avventura e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy e setting scifi, senza gameplay di corsa

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera100Grafica55
Spider-Man: Web of Shadows
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaMondo apertoEsplorazione
IGDB70· 6
Anno 2008Dev Treyarch · ActivisionSu PlayStation 3 · PC

✓ Stessa famiglia di platform 3D: platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e meccaniche di combattimento, senza gameplay di corsa

Spider-Man: Web of Shadows è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 16 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica55
Pandemonium!
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaMagia
Steam👍 64%· 368IGDB68· 2
Anno 1996Dev Toys for Bob · Crystal DynamicsSu PlayStation 3 · PC · iOS

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta combat magic, senza gameplay di corsa

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Get to Work.

È precedente di 28 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento62Grafica55
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaStealth
IGDB83· 2
Anno 2002Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer Entertainment

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per meccaniche stealth, senza gameplay di corsa

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 22 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica55Combattimento52
Spider-Man: Shattered Dimensions
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaStealthFantascienza
IGDB74· 9
Anno 2010Dev Beenox · ActivisionSu PlayStation 3 · PC

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per meccaniche stealth, setting scifi e visual first person, senza gameplay di corsa

Spider-Man: Shattered Dimensions è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Get to Work: grafica.

È precedente di 14 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento52Grafica43
Psychonauts 2
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaNarrativoOscuro
Steam👍 96%· 14KIGDB87· 9OC89· 168
Anno 2021Dev Double Fine ProductionsSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei platform 3D, con platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza gameplay di corsa

Dove si allontana di più da Get to Work: atmosfera.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica56Atmosfera0
TY the Tasmanian Tiger
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaNarrativoLineare
Steam👍 98%· 2.7KRAWG👍 82%· 22IGDB75· 1OC75· 12
Anno 2016Dev Krome StudiosDurata ~4hSu PC

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo e struttura lineare e narrativa, senza gameplay di corsa

TY il Diavolo della Tasmania è un platform 3D rimasterizzato in cui TY deve trovare cinque Talismani, aprire il portale del Dreaming e salvare la sua famiglia dall'astuto Boss Cass.

Dove si allontana di più da Get to Work: atmosfera.

È precedente di 8 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica57Atmosfera0
Sonic 3D Blast
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaNarrativoHorror
Steam👍 89%· 18
Anno 1996Dev Traveller's Tales · Tec ToySu Linux · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di platform 3D: platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e ambientazione horror, senza gameplay di corsa

Sonic 3D Blast è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Get to Work: atmosfera e grafica.

È precedente di 28 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica36Atmosfera0
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaMultigiocatoreFantascienza
IGDB69· 5
Anno 2006Dev Robosoft Technologies · TT GamesSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di platform 3D: platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: setting scifi, gameplay multigiocatore e sistemi di loot ed equipaggiamento, senza gameplay di corsa

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 18 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità56Grafica55
Crash Bandicoot
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaFantascienza
IGDB75· 1
Anno 1996Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3 · Android

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: setting scifi, senza narrazione d'avventura

Crash Bandicoot è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 28 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica55
The Simpsons Game
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaCooperativo
IGDB68· 4
Anno 2007Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: co op, senza narrazione d'avventura

The Simpsons Game è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 17 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica55Modalità50
Super Mario 3D World
PiattaformePiattaforme 3D
Giocatore singoloCorpo a corpoTerza personaMultigiocatoreCooperativo
IGDB94· 14OC93· 74
Anno 2013Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Entrambi sono platform 3D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: gameplay multigiocatore e co op, senza narrazione d'avventura

Super Mario 3D World è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Get to Work: modalità.

È precedente di 11 anni a Get to Work, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica55Modalità36

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