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Empires of the Undergrowth

33 Spiele vom Typ Simulation wie Empires of the Undergrowth die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Empires of the Undergrowth ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Kenshi, Imagine Earth und Maia führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Empires of the Undergrowth.

iRank89/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Slug Disco

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Empires of the Undergrowth Kenshi — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Imagine Earth und Maia folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Empires of the Undergrowth

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Empires of the Undergrowth. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kenshi
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltErkundungBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Open-World-RPG in einer postapokalyptischen Welt mit tiefem Survival- und Aufbau-Gameplay.

Am deutlichsten anders als Empires of the Undergrowth: Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression81Optik71Setting0
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe relaxing und prozedurale Generierung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Empires of the Undergrowth: Setting und Optik.

Genre100Modus100Progression73Weltaufbau54Optik33Setting0
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungProzedural
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: prozedurale Generierung, setting scifi und setting space, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Am deutlichsten anders als Empires of the Undergrowth: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Empires of the Undergrowth sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression85Weltaufbau50Setting0
#4Europa Universalis III
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Weltaufbau64Modus54
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empires of the Undergrowth: Progression.

Es erschien 14 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau70Modus54Progression48
#6Stronghold 2
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik65Setting57Modus55
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 19 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik65Setting57Modus55
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Empires of the Undergrowth: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Empires of the Undergrowth sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting56Modus49
Tropico 4
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit.

≠ Fehlt: Survival-Mechaniken.

Tropico 4 ist ein Simulator/Strategiespiel, in dem der Spieler als Präsident die Kontrolle über eine kleine Inselnation übernimmt. Der Fokus liegt auf dem Wohlbefinden der Bürger, der politischen Sphäre und der Wirtschaft des Landes.

Es erschien 13 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression88Weltaufbau70
The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und setting medieval, jedoch ohne Survival-Mechaniken

The Guild II Renaissance ist ein eigenständiges Add-on für The Guild II mit RPG-, Echtzeit-Strategie- und Lebenssimulationselementen im Europa des frühen 15. Jahrhunderts.

Es erschien 14 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus54Setting54
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Empires of the Undergrowth sehr positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Setting81Modus62
Black & White
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, combat magic und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Black & White ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empires of the Undergrowth: Progression.

Es erschien 23 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus55Progression31
Banished
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischIsometrischSchleichenDüster
OC74· 19
Jahr 2021Dev Twilight LAB GamesAuf Web

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Banished ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Setting72
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungIsometrischMehrspieler
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Mehrspieler-Gameplay und visual pixel, jedoch ohne Survival-Mechaniken

RollerCoaster Tycoon 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Empires of the Undergrowth — technisch merkt man das.

Genre100Optik86Modus82Weltaufbau69Progression55
Frostpunk
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischNarrativ
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein Überlebens-Strategiespiel in einer apokalyptischen Eiszeit, in der schwere Entscheidungen zählen.

Am deutlichsten anders als Empires of the Undergrowth: Setting.

Genre100Modus100Optik100Progression89Setting0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie Empires of the Undergrowth

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Empires of the Undergrowth teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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