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Empires of the Undergrowth

33 Jeux de type Simulation similaires à Empires of the Undergrowth à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Empires of the Undergrowth pour ne garder que les 33 correspondant à la catégorie « Simulation ». Kenshi, Imagine Earth et Maia arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Empires of the Undergrowth.

iRank89/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
Solo
Année 2024Dev Slug Disco

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Dans la catégorie « Simulation », le jeu le plus proche de Empires of the Undergrowth est Kenshi — avec un score de similarité de 80/100. Imagine Earth et Maia suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Simulation similaires à Empires of the Undergrowth

33 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Empires of the Undergrowth. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Kenshi
Kenshi
StratégieRTS
SoloMonde ouvertMonde bac à sableExplorationConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Année 2018Dev Lo-Fi GamesDurée ~4hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, liberté sandbox et simulation poussée

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques d'infiltration, sans stratégie au tour par tour

Kenshi est un RPG en monde ouvert et en escouade dans un désert impitoyable, sans objectif fixe : soyez un marchand, un rebelle, un seigneur de guerre ou simplement de la nourriture pour cannibales.

Là où il s'éloigne le plus de Empires of the Undergrowth : univers.

Genre100Mode100Structure100Progression81Visuel71Univers0
Imagine Earth
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Année 2021Dev Serious BrothersDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par conception d'énigmes, vibe relaxing et génération procédurale, sans mécaniques de survie

Imagine Earth est une simulation planétaire en temps réel et un jeu de stratégie de construction. Colonisez des planètes lointaines, développez des colonies rentables et gérez les ressources tout en préservant l'écosystème.

Là où il s'éloigne le plus de Empires of the Undergrowth : univers et visuel.

Genre100Mode100Progression73Structure54Visuel33Univers0
Maia
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionProcédural
Steam👍 44%· 1.1K
Année 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : génération procédurale, setting scifi et setting space, sans stratégie au tour par tour

Maia est un monde extraterrestre étrange et hostile. Votre mission est de coloniser ce paradis empoisonné, en construisant une base complexe, gérant des colons autonomes et des robots assistants dans un simulateur de science-fiction hard.

Là où il s'éloigne le plus de Empires of the Undergrowth : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Empires of the Undergrowth.

Il est antérieur de 11 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression85Structure50Univers0
#4Europa Universalis III
Europa Universalis III
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableHistoriqueIsométriqueMultijoueur
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Année 2007Dev Paradox InteractiveSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et liberté sandbox

≠ Se démarque par gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Europa Universalis III est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 17 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Structure64Mode54
Victoria II
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableHistoriqueGestionMultijoueur
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Se démarque par combat tactical et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Empires of the Undergrowth : progression.

Il est antérieur de 14 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure70Mode54Progression48
#6Stronghold 2
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, combat au corps à corps et combat à distance, sans mécaniques de survie

Il est antérieur de 19 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Visuel65Univers57Mode55
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, setting medieval et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Il est antérieur de 19 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Visuel65Univers57Mode55
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, combat à distance et univers fantasy, sans mécaniques de survie

Stronghold 3: Gold est le troisième volet très attendu de la série de construction de châteaux primée. Le Loup a survécu et cherche désormais à se venger.

Là où il s'éloigne le plus de Empires of the Undergrowth : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour Empires of the Undergrowth.

Il est antérieur de 12 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Visuel100Univers56Mode49
Tropico 4
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Année 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox.

≠ Il manque : mécaniques de survie.

Tropico 4 est un jeu de simulation/stratégie où vous dirigez une petite nation insulaire en tant que président, gérant le bien-être des citoyens, la politique et l''économie en période de crise mondiale.

Il est antérieur de 13 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Progression88Structure70
The Guild II Renaissance
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueConstructionGestionExploration
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Année 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurée ~2hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, ambiance cosy et relaxante et setting medieval, sans mécaniques de survie

The Guild II Renaissance est un jeu de rôle avec des éléments de STR et de simulation de vie, se déroulant dans l''Europe du début du XVe siècle où vous créez une dynasty florissante.

Il est antérieur de 14 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Mode54Univers54
Commander: Conquest of the Americas
StratégieRTS
SoloHistoriqueGestionConstructionExploration
Steam👍 52%· 188MC68
Année 2010Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat tactical et univers fantasy, sans mécaniques de survie

Jeu de stratégie et de commerce où vous dirigez une puissance européenne pour conquérir le Nouveau Monde à partir du XVIe siècle.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Empires of the Undergrowth.

Il est antérieur de 14 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Univers81Mode62
Black & White
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, combat magic et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Empires of the Undergrowth : progression.

Il est antérieur de 23 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Mode55Progression31
Banished
StratégieRTS
SoloHistoriqueIsométriqueInfiltrationSombre
OC74· 19
Année 2021Dev Twilight LAB GamesSur Web

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques d'infiltration et cadre horrifique, sans liberté sandbox

Genre100Mode100Visuel100Univers72
RollerCoaster Tycoon 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableGestionIsométriqueMultijoueur
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Année 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par vibe casual, gameplay multijoueur et visual pixel, sans mécaniques de survie

RollerCoaster Tycoon 2 est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 22 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel86Mode82Structure69Progression55
Frostpunk
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueNarratif
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Année 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, atmosphère sombre et oppressante et difficulté punitive, sans liberté sandbox

Frostpunk est un jeu de survie urbaine dans un monde gelé où gérer la chaleur, les ressources et les décisions morales détermine le destin de votre société.

Là où il s'éloigne le plus de Empires of the Undergrowth : univers.

Genre100Mode100Visuel100Progression89Univers0

Liste complète des jeux de type Simulation similaires à Empires of the Undergrowth

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Empires of the Undergrowth, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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