
✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox
≠ Sa touche personnelle : combat tactical, combat au corps à corps et combat à distance, sans mécaniques de survie
Il est antérieur de 19 ans à Empires of the Undergrowth, avec ce que cela implique techniquement.



































