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Empires of the Undergrowth

36 Juegos de ambientación histórico similares a Empires of the Undergrowth que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Empires of the Undergrowth para quedarnos con los 36 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Stronghold 2, Stronghold 2: Steam Edition y Stronghold 3 Gold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Empires of the Undergrowth.

iRank89/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2024Dev Slug Disco

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Empires of the Undergrowth es Stronghold 2 — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen Stronghold 2: Steam Edition y Stronghold 3 Gold en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Empires of the Undergrowth

36 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Empires of the Undergrowth. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Stronghold 2
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Es 19 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Visual65Escenario57Modo55
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, setting medieval y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Es 19 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Visual65Escenario57Modo55
#3Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate a distancia y mundo de fantasía, sin mecánicas de supervivencia

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Empires of the Undergrowth.

Es 12 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Visual100Escenario56Modo49
#4Europa Universalis III
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoIsométricoMultijugador
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y libertad sandbox

≠ Su sello propio: multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Es 17 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Estructura64Modo54
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoGestiónMultijugador
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: combat tactical y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: progresión.

Es 14 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura70Modo54Progresión48
The Guild II Renaissance
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseGestiónExploración
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, ambiente cozy y relajante y setting medieval, sin mecánicas de supervivencia

The Guild II Renaissance is a role-playing game with elements of real-time-strategy and…

Es 14 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Modo54Escenario54
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y mundo de fantasía, sin mecánicas de supervivencia

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Empires of the Undergrowth.

Es 14 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario81Modo62
#8Banished
Banished
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoSigiloOscuro
OC74· 19
Año 2021Dev Twilight LAB GamesEn Web

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo y escenario de terror, sin libertad sandbox

Un constructor de ciudades donde administras la supervivencia cosechando recursos y manteniendo una comunidad.

Género100Modo100Visual100Escenario72
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y setting medieval, sin mecánicas de supervivencia

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Empires of the Undergrowth.

Es 15 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Modo55Escenario55
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoIsométricoMultijugador
IGDB68· 2
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, setting medieval y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Una simulación de vida donde controlas una dinastía a través de varias profesiones.

Es 16 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual71Estructura69Escenario67Modo55
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoMultijugadorTáctico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 20 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Modo54
Pharaoh
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Año 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica.

≠ Le falta: mecánicas de supervivencia.

Constructor de ciudades: levanta y administra ciudades en el Antiguo Egipto.

Es 25 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual100Progresión60
Anno 1602: Creation of a New World
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoExploraciónConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 1998Dev Max Design · SunflowersEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Constructor de ciudades y comercio: coloniza islas y desarrolla una economía en la era de los descubrimientos.

Es 26 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión100Visual100Modo55
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoMultijugadorTáctico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 18 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Escenario59Modo54
Sunless Sea
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo abiertoHistóricoExploraciónIsométrico
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Año 2015Dev Failbetter GamesEn Linux · PC · iOS

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, mecánicas de supervivencia y exploración de mundo abierto

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin simulación profunda

Exploración y supervivencia: navega un mar subterráneo gótico gestionando recursos y el terror.

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: progresión y estructura.

Es 9 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual69Escenario51Estructura38Progresión36

Listado completo de juegos de ambientación histórico similares a Empires of the Undergrowth

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Empires of the Undergrowth, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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