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Empires of the Undergrowth

36 Giochi con ambientazione storico simili a Empires of the Undergrowth che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Empires of the Undergrowth mantenendo i 36 che rientrano nella categoria «Storico». Stronghold 2, Stronghold 2: Steam Edition e Stronghold 3 Gold guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Empires of the Undergrowth.

iRank89/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2024Dev Slug Disco

Risposta rapida

Nella categoria «Storico», il gioco più simile a Empires of the Undergrowth è Stronghold 2 — con un punteggio di similarità di 70/100. Stronghold 2: Steam Edition e Stronghold 3 Gold seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione storico simili a Empires of the Undergrowth

36 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Empires of the Undergrowth. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Stronghold 2
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza meccaniche di sopravvivenza

È precedente di 19 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica65Ambientazione57Modalità55
Stronghold 2: Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Anno 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, setting medieval e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Stronghold 2 è un gioco di strategia in tempo reale del 2005 in cui si sviluppa e gestisce un castello nel Medioevo, sequel del Stronghold originale di Firefly Studios.

È precedente di 19 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica65Ambientazione57Modalità55
#3Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, combattimento a distanza e mondo fantasy, senza meccaniche di sopravvivenza

Stronghold 3: Gold è il terzo capitolo della serie di castelli, dove il Lupo sopravvissuto cerca vendetta nel buio della notte razziando villaggi e seminando il panico.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: modalità.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù negative, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 12 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica100Ambientazione56Modalità49
#4Europa Universalis III
Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoIsometricoMultigiocatore
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, strategia a turni e libertà sandbox

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Europa Universalis III è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 17 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Struttura64Modalità54
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoGestioneMultigiocatore
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e simulazione profonda

≠ Si distingue per combat tactical e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: progressione.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Struttura70Modalità54Progressione48
The Guild II Renaissance
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazione
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Anno 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurata ~2hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, atmosfera accogliente e rilassante e setting medieval, senza meccaniche di sopravvivenza

The Guild II Renaissance è un RPG con elementi di strategia in tempo reale e simulazione di vita nell'Europa del XV secolo, dove crei una dinastia economica prospera tra professioni, costruzioni e politica.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Modalità54Ambientazione54
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoGestioneCostruzioneEsplorazione
Steam👍 52%· 188MC68
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e strategia a turni

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combat tactical e mondo fantasy, senza meccaniche di sopravvivenza

Combinando elementi di giochi di trading e strategia, Commander: Conquest of the Americas si rivolge a una vasta gamma di giocatori. I giocatori assumono il controllo di una delle molte potenze europee che mirano a conquistare il Nuovo Mondo.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Ambientazione81Modalità62
#8Banished
Banished
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoStealthOscuro
OC74· 19
Anno 2021Dev Twilight LAB GamesSu Web

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e meccaniche di sopravvivenza

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, meccaniche stealth e ambientazione horror, senza libertà sandbox

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione72
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoGestioneCostruzioneEsplorazione
Steam👍 52%· 205MC67
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e strategia a turni

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combat tactical e setting medieval, senza meccaniche di sopravvivenza

East India Company è un gioco di strategia in cui costruisci il più potente impero commerciale del mondo. Gestisci flotte, conquista porti e combatti battaglie navali spettacolari.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 15 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Modalità55Ambientazione55
The Guild II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoIsometricoMultigiocatore
IGDB68· 2
Anno 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, setting medieval e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

È precedente di 16 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica71Struttura69Ambientazione67Modalità55
Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreTattico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza meccaniche di sopravvivenza

Rome: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 20 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità54
Pharaoh
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoCostruzioneIsometrico
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Anno 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentSu PC

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, simulazione profonda e ambientazione storica.

≠ Manca: meccaniche di sopravvivenza.

È precedente di 25 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Progressione60
Anno 1602: Creation of a New World
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoEsplorazioneCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 1998Dev Max Design · SunflowersSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Anno 1602: Creation of a New World è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 26 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Progressione100Grafica100Modalità55
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreTattico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e strategia a turni

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza meccaniche di sopravvivenza

Medieval II: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 18 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Ambientazione59Modalità54
Sunless Sea
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo apertoStoricoEsplorazioneIsometrico
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Anno 2015Dev Failbetter GamesSu Linux · PC · iOS

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, meccaniche di sopravvivenza e esplorazione open world

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e run roguelike, senza simulazione profonda

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: progressione e struttura.

È precedente di 9 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica69Ambientazione51Struttura38Progressione36

Lista completa dei giochi con ambientazione storico simili a Empires of the Undergrowth

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Empires of the Undergrowth, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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