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Empires of the Undergrowth

12 Giochi di tipo Strategia T-B simili a Empires of the Undergrowth che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Empires of the Undergrowth mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Strategia T-B». Imagine Earth, Europa Universalis III e Victoria II guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Empires of the Undergrowth.

iRank89/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2024Dev Slug Disco

Risposta rapida

Nella categoria «Strategia T-B», il gioco più simile a Empires of the Undergrowth è Imagine Earth — con un punteggio di similarità di 71/100. Europa Universalis III e Victoria II seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Strategia T-B simili a Empires of the Undergrowth

12 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Empires of the Undergrowth. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Imagine Earth
Imagine Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Anno 2021Dev Serious BrothersDurata ~2hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Si distingue per design di enigmi, vibe relaxing e generazione procedurale, senza meccaniche di sopravvivenza

Colonizzazione planetaria — Imagine Earth è una simulazione planetaria in tempo reale e un gioco di strategia costruttivo. Il tuo compito come gestore di colonie spaziali è esplorare e popolare pianeti distanti. Costruisci colonie prospere e redditizie su scala globale e commercia risorse nello spazio.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: ambientazione e grafica.

Genere100Modalità100Progressione73Struttura54Grafica33Ambientazione0
#2Europa Universalis III
Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoIsometricoMultigiocatore
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, strategia a turni e libertà sandbox

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Europa Universalis III è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 17 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Struttura64Modalità54
#3Victoria II
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoGestioneMultigiocatore
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e simulazione profonda

≠ Si distingue per combat tactical e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: progressione.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Struttura70Modalità54Progressione48
#4Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoGestioneCostruzioneEsplorazione
Steam👍 52%· 188MC68
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e strategia a turni

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combat tactical e mondo fantasy, senza meccaniche di sopravvivenza

Combinando elementi di giochi di trading e strategia, Commander: Conquest of the Americas si rivolge a una vasta gamma di giocatori. I giocatori assumono il controllo di una delle molte potenze europee che mirano a conquistare il Nuovo Mondo.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Ambientazione81Modalità62
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoGestioneCostruzioneEsplorazione
Steam👍 52%· 205MC67
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e strategia a turni

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combat tactical e setting medieval, senza meccaniche di sopravvivenza

East India Company è un gioco di strategia in cui costruisci il più potente impero commerciale del mondo. Gestisci flotte, conquista porti e combatti battaglie navali spettacolari.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 15 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Modalità55Ambientazione55
Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreTattico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza meccaniche di sopravvivenza

Rome: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 20 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità54
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreTattico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e strategia a turni

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza meccaniche di sopravvivenza

Medieval II: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 18 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Ambientazione59Modalità54
Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreCorpo a corpo
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, strategia a turni e ambientazione storica

≠ In cosa differisce: porta combattimento corpo a corpo, combat tactical e combattimento a distanza, senza simulazione profonda

Shogun: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 24 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità55
Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreTattico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, strategia a turni e ambientazione storica

≠ Si distingue per combat tactical, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy, senza simulazione profonda

Napoleon: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Ambientazione79Modalità54
Medieval: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreCorpo a corpo
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Anno 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: combattimento corpo a corpo, combat tactical e mondo fantasy, senza simulazione profonda

Medieval: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 22 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Ambientazione58Modalità56
Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreTattico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, strategia a turni e ambientazione storica

≠ Si distingue per combat tactical, combattimento corpo a corpo e setting scifi, senza simulazione profonda

Star Wars: Empire at War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: ambientazione.

È precedente di 18 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità54Ambientazione45
Total War: THREE KINGDOMS
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoMultigiocatoreCooperativo
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Anno 2019Dev Feral Interactive · SEGADurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e ambientazione storica

≠ Si distingue per combat tactical, gameplay multigiocatore e co op, senza simulazione profonda

Anno 190 d.C. La Cina è nel caos. La dinastia Han crolla e i signori della guerra lottano per il potere in un'epica strategia a turni.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: modalità.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità35

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