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Empires of the Undergrowth

14 Giochi di tipo Sandbox simili a Empires of the Undergrowth che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Empires of the Undergrowth mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «Sandbox». Kenshi, Imagine Earth e Maia guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Empires of the Undergrowth.

iRank89/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2024Dev Slug Disco

Risposta rapida

Nella categoria «Sandbox», il gioco più simile a Empires of the Undergrowth è Kenshi — con un punteggio di similarità di 80/100. Imagine Earth e Maia seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Sandbox simili a Empires of the Undergrowth

14 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Empires of the Undergrowth. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Kenshi
Kenshi
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo apertoMondo sandboxEsplorazioneCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Anno 2018Dev Lo-Fi GamesDurata ~4hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, libertà sandbox e simulazione profonda

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e meccaniche stealth, senza strategia a turni

Un RPG sandbox a squadra in libertà totale. Sii un mercante, un ladro, un ribelle, un signore della guerra o semplicemente cibo per i cannibali.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: ambientazione.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione81Grafica71Ambientazione0
Imagine Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Anno 2021Dev Serious BrothersDurata ~2hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Si distingue per design di enigmi, vibe relaxing e generazione procedurale, senza meccaniche di sopravvivenza

Colonizzazione planetaria — Imagine Earth è una simulazione planetaria in tempo reale e un gioco di strategia costruttivo. Il tuo compito come gestore di colonie spaziali è esplorare e popolare pianeti distanti. Costruisci colonie prospere e redditizie su scala globale e commercia risorse nello spazio.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: ambientazione e grafica.

Genere100Modalità100Progressione73Struttura54Grafica33Ambientazione0
Maia
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxCostruzioneGestioneProcedurale
Steam👍 44%· 1.1K
Anno 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e meccaniche di sopravvivenza

≠ In cosa differisce: porta generazione procedurale, setting scifi e setting space, senza strategia a turni

Maia è un mondo alieno strano e ostile, tossico per gli umani, ma lussureggiante di nuova vita. La tua missione è colonizzare questo eden avvelenato, sopravvivere ai suoi pericoli e stabilire il primo avamposto dell'umanità nelle stelle. Maia è un gioco di simulazione di colonia spaziale.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 11 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione85Struttura50Ambientazione0
#4Europa Universalis III
Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoIsometricoMultigiocatore
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, strategia a turni e libertà sandbox

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Europa Universalis III è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 17 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Struttura64Modalità54
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoGestioneMultigiocatore
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e simulazione profonda

≠ Si distingue per combat tactical e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: progressione.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Struttura70Modalità54Progressione48
#6Stronghold 2
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza meccaniche di sopravvivenza

È precedente di 19 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica65Ambientazione57Modalità55
Stronghold 2: Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Anno 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, setting medieval e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Stronghold 2 è un gioco di strategia in tempo reale del 2005 in cui si sviluppa e gestisce un castello nel Medioevo, sequel del Stronghold originale di Firefly Studios.

È precedente di 19 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica65Ambientazione57Modalità55
Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, combattimento a distanza e mondo fantasy, senza meccaniche di sopravvivenza

Stronghold 3: Gold è il terzo capitolo della serie di castelli, dove il Lupo sopravvissuto cerca vendetta nel buio della notte razziando villaggi e seminando il panico.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: modalità.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù negative, contro molto positive di Empires of the Undergrowth.

È precedente di 12 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Grafica100Ambientazione56Modalità49
Tropico 4
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Anno 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox.

≠ Manca: meccaniche di sopravvivenza.

Tropico 4: il quarto capitolo della saga gestionale dove guidi un'isola tra politica, economia e cittadini dalla personalità imprevedibile.

È precedente di 13 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione88Struttura70
The Guild II Renaissance
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoCostruzioneGestioneEsplorazione
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Anno 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurata ~2hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, atmosfera accogliente e rilassante e setting medieval, senza meccaniche di sopravvivenza

The Guild II Renaissance è un RPG con elementi di strategia in tempo reale e simulazione di vita nell'Europa del XV secolo, dove crei una dinastia economica prospera tra professioni, costruzioni e politica.

È precedente di 14 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Progressione100Modalità54Ambientazione54
Black & White
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, combat magic e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: progressione.

È precedente di 23 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Grafica100Modalità55Progressione31
RollerCoaster Tycoon 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxGestioneIsometricoMultigiocatore
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Anno 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Si distingue per vibe casual, gameplay multigiocatore e visual pixel, senza meccaniche di sopravvivenza

RollerCoaster Tycoon 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 22 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica86Modalità82Struttura69Progressione55
Black & White 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxIsometricoFantasy
IGDB73· 3
Anno 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza meccaniche di sopravvivenza

Black & White 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Empires of the Undergrowth: ambientazione.

È precedente di 19 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Struttura69Ambientazione0
The Guild II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoIsometricoMultigiocatore
IGDB68· 2
Anno 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, setting medieval e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

È precedente di 16 anni a Empires of the Undergrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica71Struttura69Ambientazione67Modalità55

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