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Empires of the Undergrowth

50 Juegos similares a Empires of the Undergrowth que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

¿Buscas juegos como Empires of the Undergrowth? Analizamos su ADN de gameplay — estrategia en tiempo real, sandbox world y ambientación histórica — frente a más de 6700 títulos. Estas 50 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Kenshi lidera con 80/100, seguido del resto de la lista.

iRank89/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2024Dev Slug Disco

Respuesta rápida

El juego más similar a Empires of the Undergrowth es Kenshi — con una puntuación de similitud de 80/100. Le siguen Imagine Earth y Stronghold 2 en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Empires of the Undergrowth

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Empires of the Undergrowth. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Kenshi
Kenshi
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxExploraciónConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Año 2018Dev Lo-Fi GamesDuración ~4hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y simulación profunda

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo, sin estrategia por turnos

RPG sandbox de escuadrones en un mundo post-apocalíptico desértico donde puedes ser mercader, ladrón, señor de la guerra, granjero o simplemente comida para los caníbales.

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: escenario.

Género100Modo100Estructura100Progresión81Visual71Escenario0
Imagine Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Año 2021Dev Serious BrothersDuración ~2hEn PC · Xbox

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: diseño de puzles, vibe relaxing y generación procedural, sin mecánicas de supervivencia

Colonización Planetaria Imagine Earth es una simulación de planeta en tiempo real y un juego de estrategia de construcción. Tu trabajo como gerente de colonia espacial es explorar y poblar planetas distantes. Construye colonias prósperas y rentables a escala global e intercambia recursos y mercancías en el espacio.

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: escenario y visual.

Género100Modo100Progresión73Estructura54Visual33Escenario0
#3Stronghold 2
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Es 19 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Visual65Escenario57Modo55
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, setting medieval y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Es 19 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Visual65Escenario57Modo55
#5Victoria II
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoGestiónMultijugador
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: combat tactical y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: progresión.

Es 14 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura70Modo54Progresión48
#6Tropico 4
Tropico 4
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Año 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox.

≠ Le falta: mecánicas de supervivencia.

Tropico 4 is a simulator/strategy game, where the player takes control of a small island nation as…

Es 13 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Progresión88Estructura70
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoIsométricoMultijugador
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y libertad sandbox

≠ Su sello propio: multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Es 17 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Estructura64Modo54
The Guild II Renaissance
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseGestiónExploración
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, ambiente cozy y relajante y setting medieval, sin mecánicas de supervivencia

The Guild II Renaissance is a role-playing game with elements of real-time-strategy and…

Es 14 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Modo54Escenario54
Frostpunk
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoNarrativo
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Año 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, atmósfera oscura y opresiva y dificultad exigente, sin libertad sandbox

Juego de supervivencia y gestión de ciudades en un mundo completamente helado donde el calor significa vida y cada decisión tiene un coste moral.

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: escenario.

Género100Modo100Visual100Progresión89Escenario0
RollerCoaster Tycoon 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxGestiónIsométricoMultijugador
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Año 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: vibe casual, multijugador y visual pixel, sin mecánicas de supervivencia

Simulador de gestión: construye y administra parques de atracciones con más opciones que nunca.

Es 22 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual86Modo82Estructura69Progresión55
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoMultijugadorTáctico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 20 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Modo54
Banished
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoSigiloOscuro
OC74· 19
Año 2021Dev Twilight LAB GamesEn Web

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo y escenario de terror, sin libertad sandbox

Un constructor de ciudades donde administras la supervivencia cosechando recursos y manteniendo una comunidad.

Género100Modo100Visual100Escenario72
Maia
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónProcedural
Steam👍 44%· 1.1K
Año 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae generación procedural, setting scifi y setting space, sin estrategia por turnos

Acerca de este juego Maia es un mundo alienígena extraño y hostil, tóxico para los humanos, pero exuberante en nueva vida. Tu misión es colonizar este edén envenenado, sobrevivir a sus peligros y establecer la primera base de la humanidad en las estrellas. Creado por el desarrollador independiente Simon Roth, Maia es un simulador de colonias espaciales.

Donde más se separa de Empires of the Undergrowth: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Empires of the Undergrowth.

Es 11 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión85Estructura50Escenario0
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoMultijugadorTáctico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 18 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Escenario59Modo54
Pharaoh
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Año 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica.

≠ Le falta: mecánicas de supervivencia.

Constructor de ciudades: levanta y administra ciudades en el Antiguo Egipto.

Es 25 años anterior a Empires of the Undergrowth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual100Progresión60

Listado completo de alternativas a Empires of the Undergrowth

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Empires of the Undergrowth, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Empires of the Undergrowth por categoría

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Empires of the Undergrowth?
El juego más similar a Empires of the Undergrowth es Kenshi, con una puntuación de similitud de 80/100. Comparten 11 atributos de gameplay, incluyendo estrategia en tiempo real, libertad sandbox y simulación profunda. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Empires of the Undergrowth?
Los tres juegos más parecidos a Empires of the Undergrowth son: 1. Kenshi (80/100, 11 atributos compartidos) 2. Imagine Earth (71/100, 9 atributos compartidos) 3. Stronghold 2 (70/100, 11 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Empires of the Undergrowth, clasificados entre 50 candidatos usando 13 dimensiones.
¿Es Imagine Earth parecido a Empires of the Undergrowth?
Sí, mucho — Imagine Earth obtiene 71/100 de similitud con Empires of the Undergrowth. Comparten 9 atributos, incluyendo estrategia en tiempo real y simulación profunda. Es una de las alternativas más directas disponibles.
¿Qué juegos de RTS son similares a Empires of the Undergrowth?
Los mejores juegos de RTS similares a Empires of the Undergrowth son Kenshi, Imagine Earth, Stronghold 2 y Stronghold 2: Steam Edition. Todos comparten el género RTS y otros atributos clave de Empires of the Undergrowth como estrategia en tiempo real, libertad sandbox y simulación profunda.
¿Cómo se calcula la similitud con Empires of the Undergrowth?
Comparamos Empires of the Undergrowth con cada juego del catálogo usando 13 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Empires of the Undergrowth, no solo si comparte el mismo género.