
25 Spiele wie Call of Duty® für Xbox die du ausprobieren solltest
Spiele wie Call of Duty® · Ähnliche finden →
Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu Call of Duty® ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Overwatch, Supraland und Quake führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty®.
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty® Overwatch — mit einem Ähnlichkeitswert von 56/100. Supraland und Quake folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Die besten Spiele wie Call of Duty® für Xbox
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty®. Jeder wurde anhand von 2 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Seine eigene Note: shooter, Rätsel-Design und präzises Platforming
Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre
ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.
Es erschien 22 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung
Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.
Es erschien 9 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Seine eigene Note: shooter, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung
Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.
Es erschien 14 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design
Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.
Es erschien 12 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre
Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.
Es erschien 13 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.
Es erschien 11 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Rätsel-Design und Horror-Spannung
Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.
Es erschien 8 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre
Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.
Es erschien 9 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre
Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.
Es erschien 13 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Seine eigene Note: shooter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay
Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung
Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.
Es erschien 10 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.
Vollständige Liste der Spiele wie Call of Duty® für Xbox
Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Call of Duty® teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

Rust
Shooter · FPS

Shotgun Farmers
Shooter · FPS

DOOM 3
Shooter · FPS

Murder Miners
Shooter · FPS

Slime Rancher
Shooter · FPS

Resident Evil 7 Biohazard
Shooter · FPS

BioShock 2
Shooter · FPS

BioShock
Shooter · FPS

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
Shooter · FPS

theHunter: Call of the Wild™
Shooter · FPS

