
21 Spiele wie Call of Duty® für PlayStation die du ausprobieren solltest
Spiele wie Call of Duty® · Ähnliche finden →
Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu Call of Duty® ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Overwatch, Supraland und Quake führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty®.
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty® Overwatch — mit einem Ähnlichkeitswert von 56/100. Supraland und Quake folgen dicht dahinter.
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Die besten Spiele wie Call of Duty® für PlayStation
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty®. Jeder wurde anhand von 2 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Seine eigene Note: shooter, Rätsel-Design und präzises Platforming
Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre
ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.
Es erschien 22 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre
Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.
Es erschien 13 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Rätsel-Design und Horror-Spannung
Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.
Es erschien 8 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre
Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.
Es erschien 9 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf
STAR WARS - Dark Forces nutzt die Jedi-Engine, die exklusiv für dieses Spiel entwickelt wurde. Das Spiel präsentierte damals neue Funktionen des First-Person-Shooter-Genres, darunter die Möglichkeit, nach oben und unten zu blicken, sowie einen innovativen Ansatz zum Level-Design mit mehreren Ebenen.
Es erschien 23 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Seine eigene Note: shooter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay
Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung
Rust ist ein reines Multiplayer-Survival-Spiel. Man beginnt nur mit einem Stein und einer Fackel und muss in einer wilden Welt voller Bären, Wölfe, Krankheiten und feindlicher Spieler überleben.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Nahkampf und setting cartoon
Shotgun Farmers ist der Online-Mehrspieler-Shooter, in dem deine Kugeln die Waffen wachsen lassen. Ernte Waffenpflanzen schnell für mehr Munition oder lass sie für ein größeres Magazin wachsen. Ziele sorgfältig, denn ein verfehlter Schuss bedeutet, dass du deinem Feind gerade die Waffe geschenkt hast, die du verwendest! Online-Mehrspieler-Shooter für bis zu 12 Spieler!

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Hebt sich ab durch shooter, Horror-Spannung und Survival-Mechaniken
DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.
Es erschien 14 Jahre vor Call of Duty® — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam Ego-Shooter-Action und Fernkampf
≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung
Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.
Vollständige Liste der Spiele wie Call of Duty® für PlayStation
Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Call of Duty® teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.








