
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, setting scifi e setting cyberpunk

Jogos como Call of Duty® · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 50 jogos similares a Call of Duty® para manter os 21 que se encaixam na categoria «PlayStation». Overwatch, Supraland e Quake lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Call of Duty®.
Resposta rápida
Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Call of Duty® é Overwatch — com pontuação de similaridade de 56/100. Supraland e Quake vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Call of Duty®. Cada um foi avaliado em 2 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, setting scifi e setting cyberpunk

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Seu toque próprio: shooter, design de puzzles e plataforma de precisão
Um jogo de quebra-cabeças em primeira pessoa estruturado como metroidvania: um sandbox pequeno onde ferramentas novas reabrem áreas anteriores, e quase todo canto esconde algo. O design dos enigmas é genuinamente esperto. O combate é o ponto fraco — inimigos que só absorvem dano e interrompem o raciocínio — e o visual é simples o bastante para parecer barato.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz shooter, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva
A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.
É 22 anos anterior a Call of Duty®, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz shooter, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva
A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.
É 13 anos anterior a Call of Duty®, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, narrativa de aventura e forte foco narrativo
FPS western com narrador não-confiável, duelos épicos e os famosos fora-da-lei do Velho Oeste.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz shooter, design de puzzles e tensão de terror
Manipulação do tempo aplicada a objetos e não ao mundo todo: você envelhece uma caixa até virar pó ou restaura uma escada desabada, e isso é usado com inteligência tanto no deslocamento quanto no combate. Campanha curta e enxuta. Pega emprestado muito e abertamente de BioShock e Half-Life 2, e o tiroteio em si é comum quando o aparelho para de surpreender.
É 8 anos anterior a Call of Duty®, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva
Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.
É 9 anos anterior a Call of Duty®, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, narrativa de aventura e combate corpo a corpo
STAR WARS - Dark Forces usa o motor Jedi desenvolvido exclusivamente para este jogo. O protagonista principal do jogo é o mercenário Kyle Katarn, que trabalha para a Aliança Rebelde.
É 23 anos anterior a Call of Duty®, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Seu toque próprio: shooter, combate corpo a corpo e gameplay multijogador
Um shooter de arena por classes com movimentação genuinamente inventiva — patins, ganchos, planadores — que lhe dá um perfil de mobilidade que nenhum outro tem. A personalização de equipamento é profunda para um jogo gratuito. O problema é a população: o emparelhamento depende inteiramente de quanta gente está jogando, e o tutorial explica pouco dos seus muitos sistemas.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Seu toque próprio: shooter, design de puzzles e plataforma de precisão
Portal 2 é um jogo de puzzle em primeira pessoa com física de portais onde você explora as ruínas de Aperture Science com a ajuda de Wheatley, enfrenta GladOS e resolve enigmas únicos em solo ou co-op.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz shooter, mecânicas de sobrevivência e narrativa de aventura
A principal tarefa em Rust é sobreviver em uma área outrora habitada e agora completamente selvagem. Começando apenas com uma pedra e uma tocha, o jogador deve coletar, construir e lutar contra outros sobreviventes.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz shooter, combate corpo a corpo e setting cartoon
Shotgun Farmers é um shooter multiplayer online onde suas balas cultivam as armas. Colete as plantas de armas rapidamente para ter mais munição ou deixe-as crescer para um cartucho maior. Mire com cuidado, pois um tiro errado presenteia seu inimigo com a arma que você está usando!

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, tensão de terror e mecânicas de sobrevivência
FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.
É 14 anos anterior a Call of Duty®, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ Se destaca com shooter, simulação profunda e narrativa de aventura
Slime Rancher é um jogo de fazenda e aventura no qual você gerencia um rancho de slimes em um planeta distante, coletando Plort para vender no mercado e explorando um mundo colorido cheio de criaturas peculiares.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz shooter, tensão de terror e narrativa de aventura
O reinício que trouxe a série de volta ao survival horror: em primeira pessoa, confinado a uma única propriedade decadente na Luisiana, com munição escassa e uma família que caça você por ela. O trecho da casa Baker está entre o melhor terror que a série já produziu. Depois que você sai dela, o jogo fica bem mais roteirizado e linear, e o design de chefes é a parte mais fraca do pacote.
O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Call of Duty®, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.