
✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Fernkampf und Horror-Szenario, jedoch ohne combat magic
Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.
Am deutlichsten anders als Amid Evil: Kampf.
Es erschien 13 Jahre vor Amid Evil — technisch merkt man das.





