
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, combattimento a distanza e ambientazione horror, senza combat magic
Un seguito breve incentrato quasi interamente su Alyx come compagna — l'IA e i dialoghi erano ciò che si stava davvero testando, e reggono. Circa quattro ore. È il più esile dei tre: buona parte si svolge in corridoi bui e sequenze in ascensore, e funziona più come ponte che come gioco autonomo.
Dove si allontana di più da Amid Evil: combattimento.
È precedente di 13 anni a Amid Evil, con quel che ne consegue sul piano tecnico.





