
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, combate a distancia y escenario de terror, sin combat magic
Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.
Donde más se separa de Amid Evil: combate.
Es 13 años anterior a Amid Evil, con lo que eso implica en acabado técnico.





