
✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, combat à distance et cadre horrifique, sans combat magic
Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.
Là où il s'éloigne le plus de Amid Evil : combat.
Il est antérieur de 13 ans à Amid Evil, avec ce que cela implique techniquement.





