
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, esplorazione open world e meccaniche stealth, senza mondo fantasy

Giochi come Amid Evil · Trova simili →
Scopri di più sul gioco →Pochi titoli catturano ciò che rende Amid Evil unico: shooter, atmosfera cupa e opprimente e combat magic. Dopo aver misurato 11 attributi su oltre 6700 giochi, queste sono le 41 alternative più fedeli. Dishonored 2, Doom: The Dark Ages e BioShock Infinite guidano la classifica, con Dishonored 2 in cima (85/100).
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Il gioco più simile a Amid Evil è Dishonored 2 — con un punteggio di similarità di 85/100. Doom: The Dark Ages e BioShock Infinite seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Amid Evil. Ognuno è stato valutato su 11 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, esplorazione open world e meccaniche stealth, senza mondo fantasy

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta combattimento a distanza, senza combat magic
Doom: The Dark Ages è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Amid Evil: combattimento.
Uscito 6 anni dopo Amid Evil.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per combattimento a distanza, ambientazione horror e ambientazione storica, senza combat magic
Columbia è il risultato — una delle ambientazioni più notevoli della sua generazione, con spostamenti su rotaia che danno agli scontri una verticalità reale. Elizabeth è ben gestita come compagna. Il combattimento è più stretto di quello del primo BioShock: due armi alla volta, meno opzioni ambientali, e la sperimentazione con i plasmidi è in gran parte sparita.
Dove si allontana di più da Amid Evil: combattimento.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta tensione horror, design di enigmi e meccaniche di sopravvivenza, senza mondo fantasy
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth è un gioco horror in prima persona che combina intense azioni e elementi avventura. Userai le tue abilità di esplorazione, indagine e combattimento mentre affronti il compito apparentemente impossibile di combattere il male incarnato.
Dove si allontana di più da Amid Evil: ambientazione.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Amid Evil.
È precedente di 14 anni a Amid Evil, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, esplorazione Metroidvania e esplorazione e scoperta, senza combat magic
Dove si allontana di più da Amid Evil: grafica.
È precedente di 25 anni a Amid Evil, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, ambientazione horror e setting medieval, senza combat magic
Metal: Hellsinger è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Amid Evil: ambientazione e combattimento.
Uscito 3 anni dopo Amid Evil.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, combattimento a distanza e ambientazione horror, senza combat magic
Un seguito breve incentrato quasi interamente su Alyx come compagna — l'IA e i dialoghi erano ciò che si stava davvero testando, e reggono. Circa quattro ore. È il più esile dei tre: buona parte si svolge in corridoi bui e sequenze in ascensore, e funziona più come ponte che come gioco autonomo.
Dove si allontana di più da Amid Evil: combattimento.
È precedente di 13 anni a Amid Evil, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, ambientazione horror e setting mythology, senza combat magic
Shadow Warrior 3 è un gioco affascinante del genere richiesto.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Amid Evil.
Uscito 3 anni dopo Amid Evil.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, tensione horror e simulazione profonda, senza combat magic
Dove si allontana di più da Amid Evil: ambientazione.
Uscito 4 anni dopo Amid Evil.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, tensione horror e combattimento a distanza, senza combat magic
Il più forte delle uscite di Half-Life 2: guida in una foresta aperta, il miglior design degli scontri della serie, e una lotta contro un Hunter che resta un vertice di IA nemica. Circa sei ore. Finisce sul cliffhanger mai risolto, cosa oggi più dura da digerire di quanto fosse nel 2007.
Dove si allontana di più da Amid Evil: combattimento e ambientazione.
È precedente di 12 anni a Amid Evil, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, combattimento Action RPG e sistemi RPG profondi, senza forte focus narrativo
Shadow Warrior è un gioco affascinante del genere richiesto.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, sistemi RPG profondi e esplorazione open world, senza combat magic
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Amid Evil: ambientazione e combattimento.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Amid Evil.
Uscito 5 anni dopo Amid Evil.

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, esplorazione open world e esplorazione e scoperta, senza atmosfera cupa e opprimente
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time è un gioco affascinante del genere richiesto.
È precedente di 10 anni a Amid Evil, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per tensione horror, sparatutto in terza persona e meccaniche di sopravvivenza, senza combat magic
Dove si allontana di più da Amid Evil: grafica e ambientazione.
Uscito 4 anni dopo Amid Evil.

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, esplorazione open world e mondo post-apocalittico, senza combat magic
Terminator: Resistance è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Amid Evil: ambientazione e combattimento.
Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Amid Evil, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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