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Mushihimesama

16 Giochi come Mushihimesama su Xbox che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Mushihimesama mantenendo i 16 che rientrano nella categoria «Xbox». Singularity, Half-Life 2: VR Mod e Resident Evil 7 Biohazard guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Mushihimesama.

iRank85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2004Dev CAVE Interactive CO.
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Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Mushihimesama è Singularity — con un punteggio di similarità di 77/100. Half-Life 2: VR Mod e Resident Evil 7 Biohazard seguono da vicino.

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I migliori giochi come Mushihimesama su Xbox

16 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Mushihimesama. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Singularity
Singularity
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoFantasy
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Anno 2010Dev Raven Software · ActivisonDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, tensione horror e narrazione d'avventura, senza visual isometric

Manipolazione del tempo applicata agli oggetti e non al mondo intero: si invecchia una cassa fino a ridurla in polvere o si ripristina una scala crollata, usato con astuzia sia negli spostamenti sia in combattimento. Campagna breve e compatta. Prende molto e apertamente da BioShock e Half-Life 2, e la sparatoria in sé è ordinaria una volta che il dispositivo smette di sorprendere.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: grafica e ambientazione.

Uscito 6 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione33Grafica0
Half-Life 2: VR Mod
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuro
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~7hSu PC · Xbox · Android

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e design di enigmi, senza mondo fantasy

Gordon Freeman è diventato il protagonista senza nome e voce più popolare nella storia dei videogiochi. In Half-Life 2, il mondo ha di nuovo bisogno del suo aiuto mentre i Combine occupano City 17.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione0Grafica0
Resident Evil 7 Biohazard
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuro
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Anno 2017Dev CapcomDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e meccaniche di sopravvivenza, senza mondo fantasy

Il riavvio che ha riportato la serie al survival horror: in prima persona, chiuso in un'unica tenuta fatiscente della Louisiana, con munizioni scarse e una famiglia che ti dà la caccia lì dentro. La sezione della casa Baker è fra le cose migliori che la serie abbia prodotto nell'orrore. Una volta usciti, il gioco diventa molto più guidato e lineare, e il design dei boss è la parte più debole del pacchetto.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Uscito 13 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione0Grafica0
F.E.A.R.
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuro
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Anno 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza mondo fantasy

La sua IA nemica resta il riferimento anche vent'anni dopo: i soldati aggirano, sparano di soppressione e annunciano i movimenti, così ogni scontro a fuoco si svolge in modo diverso. Il rallentatore lo rende leggibile invece che banale. Le sezioni horror sono invecchiate peggio — gli stessi corridoi da ufficio si ripetono per ore, e gli spaventi si annunciano molto prima di arrivare.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione0Grafica0
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaNarrativo
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Anno 2002Dev Aspyr Media · AspyrDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, sparatutto in terza persona e forte focus narrativo, senza mondo fantasy

Star Wars Jedi Outcast porta avanti leredità di Dark Forces con azione intensa in prima persona. Kyle Katarn usa il lightsaber e la potenza della Forza contro un nuovo male che affligge la galassia.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione0Grafica0
F.E.A.R. 2: Project Origin
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuro
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Anno 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza mondo fantasy

Ambienti più ampi e illuminazione migliore dell'originale, con la sparatoria al rallentatore quasi intatta e una sezione con il mech che spezza il ritmo. L'IA è sensibilmente meno acuta rispetto al primo, e l'horror punta sugli spaventi improvvisi invece che sull'inquietudine costruita prima. Competente, di rado sorprendente.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Uscito 5 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione0Grafica0
Quake 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuro
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Anno 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza mondo fantasy

Uno sparatutto militare convenzionale con la pelle di Quake: combattimento in corridoio con armi pesanti, al meglio a metà partita quando la sequenza di conversione Strogg gli dà un gancio. Il level design è fatto di corridoi metallici ripetuti per lunghi tratti, e i compagni fanno poco oltre ad assorbire danno e aprire porte.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione0Grafica0
BioShock 2
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoMagia
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Anno 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza mondo fantasy

Il secondo gioco ci riporta alla città di Rapture, alla vigilia di Capodanno, ma questa volta il giocatore prende il controllo del Soggetto Delta, un Big Daddy, che è stato separato dalla sua sorellina ed è stato costretto a spararsi 2 anni prima degli eventi del primo gioco.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Uscito 6 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Modalità100Combattimento86Ambientazione0Grafica0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoStealth
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Anno 2009Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, sistemi RPG profondi e libertà sandbox, senza mondo fantasy

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ti riporta nella Zona di esclusione di Chernobyl. Come agente Alexander Degtyarev infiltrato come stalker, devi indagare sulla scomparsa di cinque elicotteri militari.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Uscito 5 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Modalità100Combattimento76Ambientazione0Grafica0
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoStealth
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Anno 2008Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, sistemi RPG profondi e tensione horror, senza mondo fantasy

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è il prequel di Shadow of Chernobyl, ambientato un anno prima. Sei Scar, uno stalker colpito da una scarica di energia che ti ha dato abilità sovrumane nella Zona.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Uscito 4 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Modalità100Combattimento76Ambientazione0Grafica0
Call of Juarez
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaStealth
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Anno 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDurata ~3hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza mondo fantasy

Call of Juarez è un epico sparatutto in prima persona a tema western. Il giocatore assume alternativamente i ruoli di due personaggi distinti e antagonisti: il fuggiasco furtivo Billy e il suo cacciatore, il reverendo Ray.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Genere100Modalità100Combattimento73Ambientazione0Grafica0
DOOM 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaCooperativo
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Anno 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per tensione horror, meccaniche di sopravvivenza e pianificazione tower defense, senza mondo fantasy

DOOM 3 è uno sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie e reboot dei giochi precedenti. Ambientato su Marte nel 2145, combatti demoni nell'oscurità.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: ambientazione e grafica.

Genere100Combattimento100Modalità72Ambientazione0Grafica0
#13Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaFantasyOscuro
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Anno 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSu Xbox · PC · PS5

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza gameplay multigiocatore

Doom: The Dark Ages è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: grafica.

Uscito 21 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Combattimento100Ambientazione64Modalità55Grafica0
Slime Rancher
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaFantasyRilassante
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Anno 2016Dev Monomi ParkDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per simulazione profonda, narrazione d'avventura e libertà sandbox, senza gameplay multigiocatore

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Dove si allontana di più da Mushihimesama: grafica.

Uscito 12 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Combattimento100Ambientazione59Modalità55Grafica0
Gotham City Impostors Free to Play
SparatuttoFPS
MultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoCooperativoOnline
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Anno 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: co op, funzionalità online e albero delle abilità, senza mondo fantasy

Uno sparatutto ad arena a classi con un movimento davvero inventivo — pattini, rampini, deltaplani — che gli dà un profilo di mobilità che nessun altro ha. La personalizzazione dell'equipaggiamento è profonda per un gioco gratuito. Il problema è la popolazione: il matchmaking dipende interamente da quanta gente sta giocando, e il tutorial spiega poco dei suoi molti sistemi.

Dove si allontana di più da Mushihimesama: grafica.

Uscito 8 anni dopo Mushihimesama.

Genere100Combattimento100Modalità64Grafica0

Lista completa dei giochi come Mushihimesama su Xbox

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Mushihimesama, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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