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The House of the Dead 2: Remake

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à The House of the Dead 2: Remake pour ne garder que les 17 correspondant à la catégorie « Xbox ». Left 4 Dead 2, DOOM 3 et Aliens vs. Predator arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The House of the Dead 2: Remake.

iRank53/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2025Dev MegaPixel Studio S.A.

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de The House of the Dead 2: Remake est Left 4 Dead 2 — avec un score de similarité de 85/100. DOOM 3 et Aliens vs. Predator suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme The House of the Dead 2: Remake sur Xbox

17 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The House of the Dead 2: Remake. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloSombreHorreurPremière personne
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, combat à distance et combat au corps à corps

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Il est antérieur de 16 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode85
#2DOOM 3
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, planification tower defense et stratégie au tour par tour

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Il est antérieur de 21 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance79Univers72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Il est antérieur de 15 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance82Univers66
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat au corps à corps

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Il est antérieur de 17 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode88Ambiance81Univers70
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et tension horrifique

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Genre100Ambiance100Mode79Univers70Visuel59
Back 4 Blood
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Année 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et runs roguelike

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode67
Zombi
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Année 2015Dev Straight RightSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par narration d'aventure, tension horrifique et runs roguelike, sans co op

Il est antérieur de 10 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance92Mode67
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans co op

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Il est antérieur de 8 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance72Mode67
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans mécaniques de survie

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Il est antérieur de 29 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode87Ambiance85Univers52
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloSombreHorreur
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Année 2015Dev Crazy Monkey StudiosSur PS4 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, mécaniques de combat et combat au corps à corps, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de The House of the Dead 2: Remake : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode82Univers66Visuel0
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombrePremière personne
Steam👍 89%· 9.4KIGDB77· 14OC75· 71
Année 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans mécaniques de survie

Bulletstorm: Full Clip Edition est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The House of the Dead 2: Remake : univers.

Il est antérieur de 8 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance89Univers0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans mécaniques de survie

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Il est antérieur de 16 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance84Mode72
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans mécaniques de survie

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Il est antérieur de 20 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Ambiance87Mode72Univers68
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans mécaniques de survie

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Il est antérieur de 20 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Ambiance81Univers72Mode71
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifPremière personneMonde bac à sable
IGDB94· 1
Année 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, liberté sandbox et sandbox world, sans mécaniques de survie

Grand Theft Auto Online est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 11 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel71

Liste complète des jeux comme The House of the Dead 2: Remake sur Xbox

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