
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência
≠ Se destaca com tensão de terror, combate à distância e combate corpo a corpo
Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.
É 16 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.
















