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The House of the Dead 2: Remake

35 Jogos no modo cooperativo similares a The House of the Dead 2: Remake que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a The House of the Dead 2: Remake para manter os 35 que se encaixam na categoria «Cooperativo». Resident Evil: Revelations, Left 4 Dead 2 e DOOM 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The House of the Dead 2: Remake.

iRank53/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2025Dev MegaPixel Studio S.A.

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Dentro da categoria «Cooperativo», o jogo mais similar a The House of the Dead 2: Remake é Resident Evil: Revelations — com pontuação de similaridade de 87/100. Left 4 Dead 2 e DOOM 3 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo cooperativo similares a The House of the Dead 2: Remake

35 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The House of the Dead 2: Remake. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
IGDB75· 27OC71· 42
Ano 2012Dev Capcom

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com narrativa de aventura, combate corpo a corpo e visual third person

Resident Evil: Revelations é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 13 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual71
#2Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, combate à distância e combate corpo a corpo

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

É 16 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Modo85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, planejamento tower defense e estratégia por turnos

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

É 21 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima79Cenário72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

É 15 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima82Cenário66
Cry of Fear
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 84K
Ano 2013Dev Team PsykskallarEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo

É 12 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Modo91Clima69
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combate corpo a corpo

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

É 17 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo88Clima81Cenário70
World War Z
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e tensão de terror

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Gênero100Clima100Modo79Cenário70Visual59
Back 4 Blood
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Ano 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e runs roguelike

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Modo67
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância

Cooperativo por ondas contra espécimes lentos e pesados, construído em torno de uma loja entre rodadas e perks que sobem conforme o seu estilo, não por menu. As armas têm resposta encorpada. A origem de mod aparece — o design de fases é funcional em vez de trabalhado, e as ondas finais se resumem a segurar um corredor enquanto um colega solda a porta.

É 16 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual85Clima84Modo83Cenário59
Resistance 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
IGDB87· 8
Ano 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com mundo de fantasia, cenário histórico e setting scifi

Onde mais se afasta de The House of the Dead 2: Remake: cenário.

É 17 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Modo77Cenário41
Quake II
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
OC89· 25
Dev Head Games PublishingEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: combate à distância, combate corpo a corpo e setting scifi, sem mecânicas de sobrevivência

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário68
theHunter Classic
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaOnline
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Ano 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com simulação esportiva, simulação profunda e narrativa de aventura, sem atmosfera sombria e opressiva

Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.

É 11 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo92
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Ano 1994Dev id Software · ImagineerEm PC · Mac

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com design de puzzles, tensão de terror e combate corpo a corpo, sem mecânicas de sobrevivência

Doom II: Hell on Earth é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 31 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual79Cenário52
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 71%· 14KIGDB76· 5
Ano 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEm PlayStation 3 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

É 14 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo88Clima80Cenário75
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância, sem mecânicas de sobrevivência

A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.

É 29 anos anterior a The House of the Dead 2: Remake, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo87Clima85Cenário52

Lista completa de jogos no modo cooperativo similares a The House of the Dead 2: Remake

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com The House of the Dead 2: Remake, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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