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The House of the Dead 2: Remake

35 Jeux en mode coopératif similaires à The House of the Dead 2: Remake à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à The House of the Dead 2: Remake pour ne garder que les 35 correspondant à la catégorie « Coopératif ». Resident Evil: Revelations, Left 4 Dead 2 et DOOM 3 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The House of the Dead 2: Remake.

iRank53/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2025Dev MegaPixel Studio S.A.

Réponse rapide

Dans la catégorie « Coopératif », le jeu le plus proche de The House of the Dead 2: Remake est Resident Evil: Revelations — avec un score de similarité de 87/100. Left 4 Dead 2 et DOOM 3 suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode coopératif similaires à The House of the Dead 2: Remake

35 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The House of the Dead 2: Remake. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
IGDB75· 27OC71· 42
Année 2012Dev Capcom

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par narration d'aventure, combat au corps à corps et visual third person

Resident Evil: Revelations est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 13 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel71
#2Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloSombreHorreurPremière personne
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, combat à distance et combat au corps à corps

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Il est antérieur de 16 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode85
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, planification tower defense et stratégie au tour par tour

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Il est antérieur de 21 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance79Univers72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Il est antérieur de 15 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance82Univers66
Cry of Fear
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 89%· 84K
Année 2013Dev Team PsykskallarSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative

Il est antérieur de 12 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Mode91Ambiance69
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat au corps à corps

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Il est antérieur de 17 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode88Ambiance81Univers70
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et tension horrifique

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Genre100Ambiance100Mode79Univers70Visuel59
Back 4 Blood
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Année 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et runs roguelike

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode67
Killing Floor
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance

Coopération par vagues contre des spécimens lents et massifs, articulée autour d'une boutique entre les manches et de perks qui montent selon votre façon de jouer. Les armes ont un bon retour. Son origine de mod se voit — le level design est fonctionnel plutôt que travaillé, et les vagues tardives se résument à tenir un couloir pendant qu'un ami soude la porte.

Il est antérieur de 16 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel85Ambiance84Mode83Univers59
Resistance 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
IGDB87· 8
Année 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par univers fantasy, cadre historique et setting scifi

Là où il s'éloigne le plus de The House of the Dead 2: Remake : univers.

Il est antérieur de 17 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode77Univers41
Quake II
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
OC89· 25
Dev Head Games PublishingSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, combat au corps à corps et setting scifi, sans mécaniques de survie

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers68
theHunter Classic
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifPremière personneEn ligne
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Année 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par simulation sportive, simulation poussée et narration d'aventure, sans atmosphère sombre et oppressante

Un simulateur de chasse bien plus patient que ses cousins arcade : les animaux suivent l'odeur et le son, et une session peut être des heures de marche avant un seul tir. Ce rythme délibéré est tout le propos. C'est aussi un free-to-play dont la plupart des cartes et armes sont payantes, et ce rythme ennuiera quiconque attend un shooter.

Il est antérieur de 11 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode92
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, tension horrifique et combat au corps à corps, sans mécaniques de survie

Doom II: Hell on Earth est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 31 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel79Univers52
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Steam👍 71%· 14KIGDB76· 5
Année 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Il est antérieur de 14 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode88Ambiance80Univers75
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans mécaniques de survie

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Il est antérieur de 29 ans à The House of the Dead 2: Remake, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode87Ambiance85Univers52

Liste complète des jeux en mode coopératif similaires à The House of the Dead 2: Remake

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de The House of the Dead 2: Remake, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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