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The House of the Dead 2: Remake

35 Juegos en modo cooperativo similares a The House of the Dead 2: Remake que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a The House of the Dead 2: Remake para quedarnos con los 35 que encajan en la categoría «Cooperativo». Encabezan la lista Resident Evil: Revelations, Left 4 Dead 2 y DOOM 3, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The House of the Dead 2: Remake.

iRank53/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2025Dev MegaPixel Studio S.A.

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Cooperativo», el juego más similar a The House of the Dead 2: Remake es Resident Evil: Revelations — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen Left 4 Dead 2 y DOOM 3 en el ranking.

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Los mejores juegos en modo cooperativo similares a The House of the Dead 2: Remake

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The House of the Dead 2: Remake. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
IGDB75· 27OC71· 42
Año 2012Dev Capcom

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y visual third person

Survival horror: Jill Valentine investiga un buque a la deriva infestado de criaturas.

Es 13 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual71
#2Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, combate a distancia y combate cuerpo a cuerpo

Todo lo del primero más armas cuerpo a cuerpo, campañas a plena luz e infectados especiales que separan al equipo en vez de solo dañarlo. El Director de IA sigue moldeando cada partida. Absorbió al original tan por completo que la división de la comunidad nunca se cerró, y las campañas se apoyan en finales que se vuelven mecánicos cuando conoces los rincones seguros.

Es 16 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Es 21 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente79Escenario72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Es 15 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Ambiente82Escenario66
Cry of Fear
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 84K
Año 2013Dev Team PsykskallarEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso

Terror psicológico en primera persona: un joven recorre una ciudad pesadillesca buscando respuestas.

Es 12 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Modo91Ambiente69
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Es 17 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo88Ambiente81Escenario70
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y tensión de terror

Un shooter cooperativo de hordas cuya tecnología de enjambre es el reclamo: cientos de zombis trepan unos sobre otros para alcanzar estructuras, y el sistema de clases premia coordinarse en vez de dispersarse. Los niveles son cortos y rejugables. El tiroteo en sí es funcional pero anodino, y los capítulos de campaña son poco más que tejido conectivo entre los momentos de enjambre.

Género100Ambiente100Modo79Escenario70Visual59
Back 4 Blood
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Año 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y estructura roguelike

Shooter cooperativo de zombis: equipos de cuatro resisten hordas con un sistema de cartas.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo67
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia

Cooperativo por oleadas contra especímenes lentos y pesados, construido en torno a una tienda entre rondas y perks que suben según cómo juegues, no por menú. Las armas tienen buena respuesta. Se le nota el origen de mod — el diseño de niveles es funcional más que trabajado, y las oleadas tardías se reducen a aguantar un pasillo mientras un compañero suelda la puerta.

Es 16 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual85Ambiente84Modo83Escenario59
Resistance 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
IGDB87· 8
Año 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, ambientación histórica y setting scifi

Shooter de ciencia ficción: la humanidad resiste la invasión Quimera en una América asediada.

Donde más se separa de The House of the Dead 2: Remake: escenario.

Es 17 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Modo77Escenario41
Quake II
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
OC89· 25
Dev Head Games PublishingEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario68
theHunter Classic
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPrimera personaOnline
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Año 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: simulación deportiva, simulación profunda y narrativa de aventura, sin atmósfera oscura y opresiva

Un simulador de caza mucho más paciente que sus primos arcade: los animales siguen el rastro y el sonido, y una sesión puede ser horas de caminar antes de un solo disparo. Ese ritmo deliberado es todo el planteamiento. Además es free-to-play con la mayoría de mapas y armas de pago, y ese ritmo aburrirá a quien espere un shooter.

Es 11 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo92
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Año 1994Dev id Software · ImagineerEn PC · Mac

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: diseño de puzles, tensión de terror y combate cuerpo a cuerpo, sin mecánicas de supervivencia

Shooter clásico frenético: arrasa hordas demoníacas en una Tierra invadida por el Infierno.

Es 31 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual79Escenario52
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 71%· 14KIGDB76· 5
Año 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEn PlayStation 3 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de supervivencia

Shooter de acción y terror: dos hermanos con poderes combaten en cooperativo en un entorno siniestro.

Es 14 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo88Ambiente80Escenario75
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin mecánicas de supervivencia

La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.

Es 29 años anterior a The House of the Dead 2: Remake, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo87Ambiente85Escenario52

Listado completo de juegos en modo cooperativo similares a The House of the Dead 2: Remake

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con The House of the Dead 2: Remake, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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