
✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza
≠ Si distingue per tensione horror, combattimento a distanza e combattimento corpo a corpo
Tutto quello che faceva il primo più armi da mischia, campagne in pieno giorno e infetti speciali che separano la squadra invece di limitarsi a ferirla. Il Direttore IA continua a plasmare ogni partita. Ha assorbito l'originale così a fondo che la spaccatura della comunità non si è mai rimarginata, e le campagne poggiano su finali che diventano meccanici quando conosci gli angoli sicuri.
È precedente di 16 anni a The House of the Dead 2: Remake, con quel che ne consegue sul piano tecnico.
















