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The Binding of Isaac

14 Jeux comme The Binding of Isaac sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 39 jeux similaires à The Binding of Isaac pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « PlayStation ». The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon et Nuclear Throne arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 82/100. Enter the Gungeon et Nuclear Throne suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme The Binding of Isaac sur PlayStation

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreHardcoreNarratifProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, tension horrifique et univers fantasy, sans mécaniques de survie

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : mode.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
#2Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationButinIsométrique2DVue du dessus
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Shooter roguelite en twin-stick sur une planète habitée par des balles vivantes — trouvez l'arme qui efface votre passé.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et mode.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Progression100Combat81Visuel78Ambiance60
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : setting scifi, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et mode.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Combat80Visuel77Ambiance61Mode28
#4Ruiner
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, setting cyberpunk et setting scifi, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et combat.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel91Combat47Univers0
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, vibe casual et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et visuel.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat75Ambiance51Visuel27
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, tension horrifique et combat Action RPG, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel et mode.

Sorti 10 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Structure100Combat51Progression49Univers43
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore2DIsométrique
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par plateforme de précision, combat Action RPG et setting cartoon, sans runs roguelike

Cuphead est un platformer run and gun dessiné à la main dans le style des dessins animés des années 30, connu pour sa difficulté extrême et ses boss mémorables.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et mode.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Visuel82Ambiance65Mode25Univers0
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratif
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration de visual novel et stratégie de cartes, sans runs roguelike

Un jeu de speedrun à la première personne déguisé en shooter : chaque niveau est une courte énigme que l'on relance instantanément, où les armes servent aussi de capacités de déplacement et où le véritable adversaire est le classement. L'idée de la carte comme mouvement est vraiment originale. Les dialogues de visual novel entre les niveaux sont le point de friction : une bonne part de ceux qui l'apprécient racontent les avoir purement sautés.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et visuel.

Sorti 11 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Combat84Ambiance81Univers0Visuel0
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, setting scifi et gameplay multijoueur, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel et mode.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Univers68Combat49Mode35Visuel0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus2D
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et visual pixel, sans runs roguelike

Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel80Combat76
#11DEADBOLT
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur2D
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, mécaniques d'infiltration et visual pixel, sans runs roguelike

Jeu de furtivité-action extrêmement difficile où vous incarnez la Faucheuse pour stopper le soulèvement des morts-vivants. Vous mourrez en un seul coup — chaque décision compte.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel et combat.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat48Visuel26
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus2D
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : visual pixel, sans runs roguelike

Hotline Miami 2: Wrong Number est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : combat.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel77Combat47
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Année 2020Dev SUPERHOT TeamSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, setting cyberpunk et setting scifi, sans runs roguelike

SuperHot: Mind Control Delete est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et visuel.

Sorti 9 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance82Combat49Univers0Visuel0
Quake III Arena
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreHardcore
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Année 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : esprit compétitif, setting scifi et gameplay multijoueur, sans runs roguelike

FPS multijoueur emblématique de 1999 : la mystérieuse race Vadrigar rassemble les meilleurs gladiateurs dans l'Arène Éternelle. Modes Deathmatch, Team Deathmatch et Capture The Flag.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et visuel.

Il est antérieur de 12 ans à The Binding of Isaac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat83Ambiance60Mode38Univers0Visuel0

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