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The Binding of Isaac

14 Jogos como The Binding of Isaac para PlayStation que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 39 jogos similares a The Binding of Isaac para manter os 14 que se encaixam na categoria «PlayStation». The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon e Nuclear Throne lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

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Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a The Binding of Isaac é The Binding of Isaac: Rebirth — com pontuação de similaridade de 82/100. Enter the Gungeon e Nuclear Throne vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como The Binding of Isaac para PlayStation

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, tensão de terror e mundo de fantasia, sem mecânicas de sobrevivência

The Binding of Isaac: Rebirth é um remake do clássico roguelike onde Isaac foge de sua mãe pelos porões de sua casa. Explore masmorras geradas proceduralmente, colete itens e sobreviva com lágrimas como munição.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: modo.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
#2Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralExploraçãoLootIsométrico2DVista de cima
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz clima aconchegante e relaxante, mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem mecânicas de sobrevivência

Enter the Gungeon é um roguelike shooter twin-stick. O jogo se passa em um planeta habitado por balas vivas. Você joga como um de seis aventureiros tentando entrar em uma fortaleza para encontrar uma arma que pode destruir o próprio passado.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e modo.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate81Visual78Clima60
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralIsométricoVista de cima2D
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Seu toque próprio: setting scifi, mundo pós-apocalíptico e gameplay multijogador, sem mecânicas de sobrevivência

Nuclear Throne é um atirador roguelite top-down em um universo pós-apocalíptico. Controle personagens mutantes únicos, colete mutações e armas enquanto tenta alcançar o lendário Nuclear Throne sobrevivendo a cada nível.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e modo.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Combate80Visual77Clima61Modo28
#4Ruiner
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoIsométricoVista de cima
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Ano 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: combate Action RPG, setting cyberpunk e setting scifi, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e combate.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Visual91Combate47Cenário0
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProcedural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão, vibe casual e mundo de fantasia, sem sistemas de RPG profundos

Downwell é um roguelite gerado proceduralmente onde você explora as profundezas de um poço. Atire com suas botas armadas enquanto cai, colete tesouros e desbloqueie melhorias em cada nível.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e visual.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate75Clima51Visual27
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoProceduralTerrorExploração
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, tensão de terror e combate Action RPG, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual e modo.

Lançado 10 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Estrutura100Combate51Progressão49Cenário43
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcore2DIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com plataforma de precisão, combate Action RPG e setting cartoon, sem runs roguelike

Cuphead é um run and gun desenhado à mão no estilo dos desenhos animados dos anos 30, com dificuldade extrema e foco em batalhas de chefes épicas. Jogue solo ou em co-op como Cuphead ou Mugman.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e modo.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Visual82Clima65Modo25Cenário0
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativo
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Ano 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuração ~7hEm PC · PS · Nintendo

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com plataforma de precisão, narrativa de visual novel e estratégia de cartas, sem runs roguelike

Um jogo de speedrun em primeira pessoa disfarçado de shooter: cada fase é um enigma curto que se reinicia na hora, onde as armas funcionam também como habilidades de movimento e o adversário real é o placar. A ideia da carta como movimento é genuinamente original. Os diálogos de visual novel entre as fases são o ponto de atrito: boa parte de quem avalia bem conta que pulou tudo.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e visual.

Lançado 11 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Combate84Clima81Cenário0Visual0
Doom
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoTerror
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ No que difere: traz tensão de terror, setting scifi e gameplay multijogador, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual e modo.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Cenário68Combate49Modo35Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoIsométricoVista de cima2D
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles e visual pixel, sem runs roguelike

Ação violenta vista de cima com combate fluido, máscaras que concedem habilidades especiais e uma narrativa perturbadora ambientada nos anos 80.

Gênero100Modo100Clima100Visual80Combate76
#11DEADBOLT
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror2D
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Ano 2016Dev Hopoo GamesDuração ~4hEm PC · PS · Apple Macintosh

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, mecânicas de furtividade e visual pixel, sem runs roguelike

DEADBOLT é um híbrido de furtividade e ação extremamente desafiador onde você assume o controle do ceifador para suprimir o recente levante dos mortos-vivos. Complete missões dadas pela misteriosa lareira enquanto se torna o avatar da morte.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual e combate.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate48Visual26
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoIsométricoVista de cima2D
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Ano 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz visual pixel, sem runs roguelike

Hotline Miami 2: Wrong Number é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: combate.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Visual77Combate47
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Ano 2020Dev SUPERHOT TeamEm Xbox · PS4 · Linux

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e dificuldade punitiva

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, setting cyberpunk e setting scifi, sem runs roguelike

SuperHot: Mind Control Delete é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e visual.

Lançado 9 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima82Combate49Cenário0Visual0
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcore
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Ano 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: espírito competitivo, setting scifi e gameplay multijogador, sem runs roguelike

FPS multiplayer focado em combate de arena da série Quake. O modo single-player é composto por batalhas contra bots, mas o coração do jogo é o deathmatch online.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e visual.

É 12 anos anterior a The Binding of Isaac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate83Clima60Modo38Cenário0Visual0

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