iRankGames
The Binding of Isaac

14 Juegos como The Binding of Isaac para PlayStation que deberías probar

Juegos similares a The Binding of Isaac · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 39 juegos similares a The Binding of Isaac para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon y Nuclear Throne, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroNarrativoUn jugador
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a The Binding of Isaac es The Binding of Isaac: Rebirth — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Enter the Gungeon y Nuclear Throne en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos como The Binding of Isaac para PlayStation

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Binding of Isaac. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaOscuroHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraciónLootIsométrico2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, tensión de terror y mundo de fantasía, sin mecánicas de supervivencia

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: modo.

Salió 3 años después que The Binding of Isaac.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Progresión85Escenario73
#2Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralExploraciónLootIsométrico2DVista cenital
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae ambiente cozy y relajante, mundo de fantasía y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Enter the Gungeon es un roguelike de disparos twin-stick. El juego transcurre en un planeta habitado por balas vivientes. Juegas como uno de seis aventureros intentando entrar en una considerable fortaleza para encontrar un arma que pueda destruir tu pasado. La mecánica de juego representa una mezcla de bullet-hell y dungeon crawler.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y modo.

Salió 5 años después que The Binding of Isaac.

Género100Estructura100Progresión100Combate81Visual78Ambiente60
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralIsométricoVista cenital2D
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Nuclear Throne es un shooter roguelike top-down post-apocalíptico donde controlas mutantes únicos con el objetivo de alcanzar el legendario Trono Nuclear.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y modo.

Salió 4 años después que The Binding of Isaac.

Género100Estructura100Combate80Visual77Ambiente61Modo28
#4Ruiner
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativoIsométricoVista cenital
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Año 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, setting cyberpunk y setting scifi, sin estructura roguelike

Shooter de acción cyberpunk: un mercenario enmascarado arrasa una megaurbe con vista cenital.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y combate.

Salió 6 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente100Visual91Combate47Escenario0
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProcedural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, vibe casual y mundo de fantasía, sin sistemas RPG profundos

Downwell es un roguelite generado proceduralmente donde Welltaro desciende un pozo disparando desde sus gunboots, recoge tesoros y derrota monstruos.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y visual.

Salió 4 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Estructura100Combate75Ambiente51Visual27
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoProceduralTerrorExploración
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, tensión de terror y combate Action RPG, sin narrativa de aventura

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual y modo.

Salió 10 años después que The Binding of Isaac.

Género100Ambiente100Estructura100Combate51Progresión49Escenario43
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaHardcore2DIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Año 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, combate Action RPG y setting cartoon, sin estructura roguelike

Plataformer run and gun dibujado a mano al estilo de los dibujos animados de los años 30, conocido por su brutal dificultad y sus épicas batallas contra jefes.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y modo.

Salió 6 años después que The Binding of Isaac.

Género100Combate100Visual82Ambiente65Modo25Escenario0
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativo
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Año 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuración ~7hEn PC · PS · Nintendo

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, narrativa de novela visual y estrategia de cartas, sin estructura roguelike

Un juego de speedrunning en primera persona disfrazado de shooter: cada nivel es un puzle corto que reinicias al instante, donde las armas funcionan también como habilidades de movimiento y el rival real es la tabla de tiempos. La idea de la carta como movimiento es genuinamente original. Los diálogos de novela visual anime entre niveles son el punto de fricción: buena parte de quienes lo valoran bien cuentan que los saltaron enteros.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y visual.

Salió 11 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Combate84Ambiente81Escenario0Visual0
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativoTerror
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, setting scifi y multijugador, sin sistemas RPG profundos

Shooter frenético en primera persona: arrasa hordas demoníacas en Marte a un ritmo brutal e implacable.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual y modo.

Salió 5 años después que The Binding of Isaac.

Género100Ambiente100Escenario68Combate49Modo35Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoIsométricoVista cenital2D
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles y visual pixel, sin estructura roguelike

Varios capítulos de acción de disparos en perspectiva cenital, Hotline Miami es un juego violento donde el jugador toma el control de un hombre sin nombre que recibe órdenes para limpiar etapas de bandidos y mafiosos, usando cada arma que pueda conseguir.

Género100Modo100Ambiente100Visual80Combate76
#11DEADBOLT
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroHardcoreTerror2D
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Año 2016Dev Hopoo GamesDuración ~4hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, mecánicas de sigilo y visual pixel, sin estructura roguelike

DEADBOLT es un híbrido de sigilo y acción extremadamente desafiante que te permite controlar al segador para sofocar el reciente levantamiento de los no-muertos. Completa misiones encomendadas por la misteriosa chimenea mientras te conviertes en el avatar de la muerte.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual y combate.

Salió 5 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate48Visual26
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativoIsométricoVista cenital2D
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Año 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae visual pixel, sin estructura roguelike

Acción cenital ultraviolenta: masacres rapidísimas con estética neón y banda sonora hipnótica.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: combate.

Salió 4 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente100Visual77Combate47
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Año 2020Dev SUPERHOT TeamEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, setting cyberpunk y setting scifi, sin estructura roguelike

Shooter de puzle: el tiempo solo avanza cuando te mueves, ahora con estructura roguelite.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y visual.

Salió 9 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente82Combate49Escenario0Visual0
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcore
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Año 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: espíritu competitivo, setting scifi y multijugador, sin estructura roguelike

El tercer juego del género de disparos en primera persona de la serie Quake. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, el juego se centra en el modo multijugador y no cuenta con una campaña para un jugador completa. ###Juegos anteriores y posteriores de la serie Quake (1996) Un juego de disparos en primera persona donde el jugador controla a un luchador sin nombre, cuya base fue atacada por enemigos conocidos colectivamente como Quake.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y visual.

Es 12 años anterior a The Binding of Isaac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate83Ambiente60Modo38Escenario0Visual0

Explora juegos similares a The Binding of Isaac por categoría

Rankings del mismo género