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The Binding of Isaac

14 Giochi come The Binding of Isaac su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 39 giochi simili a The Binding of Isaac mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «PlayStation». The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon e Nuclear Throne guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
OscuroNarrativoGiocatore singolo
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
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Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a The Binding of Isaac è The Binding of Isaac: Rebirth — con un punteggio di similarità di 82/100. Enter the Gungeon e Nuclear Throne seguono da vicino.

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I migliori giochi come The Binding of Isaac su PlayStation

14 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Binding of Isaac. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroHardcoreNarrativoProceduraleHorrorEsplorazioneLootIsometrico2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, tensione horror e mondo fantasy, senza meccaniche di sopravvivenza

The Binding of Isaac: Rebirth è un remake del gioco originale. Controlla Isaac nei livelli procedurali del seminterrato, combattendo creature ostili con le sue lacrime mentre cerca di sopravvivere alla follia della madre.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: modalità.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura100Progressione85Ambientazione73
#2Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazioneLootIsometrico2DVisuale dall'alto
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta atmosfera accogliente e rilassante, mondo fantasy e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Enter the Gungeon è uno sparatutto roguelike twin-stick. Il gioco si svolge su un pianeta abitato da proiettili viventi. Interpreti uno dei sei avventurieri che cercano di entrare in una considerevole fortezza per trovare una pistola in grado di distruggere il proprio passato.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e modalità.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Struttura100Progressione100Combattimento81Grafica78Atmosfera60
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto2D
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: setting scifi, mondo post-apocalittico e gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Nuclear Throne è uno sparatutto roguelike top-down ambientato in un universo post-apocalittico. Controlla uno dei mutanti unici e combatti per raggiungere il leggendario Nuclear Throne attraverso livelli generati casualmente.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e modalità.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Struttura100Combattimento80Grafica77Atmosfera61Modalità28
#4Ruiner
Ruiner
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Anno 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, setting cyberpunk e setting scifi, senza run roguelike

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e combattimento.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica91Combattimento47Ambientazione0
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProcedurale2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, vibe casual e mondo fantasy, senza sistemi RPG profondi

Downwell è un roguelite generato proceduralmente in cui esplori le profondità di un pozzo. Nei panni di Welltaro, scendi uccidendo mostri con i tuoi stivali-pistola e raccogliendo tesori, scegliendo tra 20 vantaggi diversi.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e grafica.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento75Atmosfera51Grafica27
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreOscuroNarrativoProceduraleHorrorEsplorazione
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Si distingue per sparatutto in terza persona, tensione horror e combattimento Action RPG, senza narrazione d'avventura

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: grafica e modalità.

Uscito 10 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Atmosfera100Struttura100Combattimento51Progressione49Ambientazione43
Cuphead
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcore2DIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per platform di precisione, combattimento Action RPG e setting cartoon, senza run roguelike

Un platform run and gun disegnato a mano in stile cartoni animati anni '30, con difficoltà estrema e boss battle epici.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e modalità.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Grafica82Atmosfera65Modalità25Ambientazione0
Neon White
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreNarrativo
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Anno 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurata ~7hSu PC · PS · Nintendo

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per platform di precisione, narrazione visual novel e strategia di carte, senza run roguelike

Un gioco di speedrun in prima persona travestito da sparatutto: ogni livello è un breve enigma che si ricomincia all'istante, dove le armi fungono anche da abilità di movimento e il vero avversario è la classifica. L'idea della carta come movimento è davvero originale. I dialoghi da visual novel fra un livello e l'altro sono il punto d'attrito: molti fra chi lo valuta bene raccontano di averli saltati del tutto.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e grafica.

Uscito 11 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Combattimento84Atmosfera81Ambientazione0Grafica0
Doom
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoHorror
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Anno 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, setting scifi e gameplay multigiocatore, senza sistemi RPG profondi

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: grafica e modalità.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Atmosfera100Ambientazione68Combattimento49Modalità35Grafica0
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreNarrativoIsometricoVisuale dall'alto2D
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi e visual pixel, senza run roguelike

Hotline Miami è un violento sparatutto dall'alto verso il basso dove elimini nemici usando ogni arma disponibile negli anni '80.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica80Combattimento76
#11DEADBOLT
DEADBOLT
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuroHardcoreHorror2D
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Anno 2016Dev Hopoo GamesDurata ~4hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, meccaniche stealth e visual pixel, senza run roguelike

Un ibrido stealth-action estremamente impegnativo: prendi il controllo della Morte per placare la rivolta dei non morti. Il Mietitore muore in un solo colpo — nessun margine di errore!

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: grafica e combattimento.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Combattimento48Grafica26
Hotline Miami 2: Wrong Number
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoIsometricoVisuale dall'alto2D
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Anno 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSu Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta visual pixel, senza run roguelike

Hotline Miami 2: Wrong Number è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: combattimento.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica77Combattimento47
SuperHot: Mind Control Delete
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Anno 2020Dev SUPERHOT TeamSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, setting cyberpunk e setting scifi, senza run roguelike

SuperHot: Mind Control Delete è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e grafica.

Uscito 9 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera82Combattimento49Ambientazione0Grafica0
Quake III Arena
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcore
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Anno 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: spirito competitivo, setting scifi e gameplay multigiocatore, senza run roguelike

Il terzo capitolo della serie Quake (1999): focalizzato sul multiplayer, senza campagna single player completa. Gladiatori immortali si sfidano nell'Arena Eterna costruita dalla misteriosa razza Vadrigar.

Dove si allontana di più da The Binding of Isaac: ambientazione e grafica.

È precedente di 12 anni a The Binding of Isaac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento83Atmosfera60Modalità38Ambientazione0Grafica0

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