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The Binding of Isaac

8 Juegos como The Binding of Isaac para Móvil que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 39 juegos similares a The Binding of Isaac para quedarnos con los 8 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista The Binding of Isaac: Rebirth, Downwell y PAKO 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroNarrativoUn jugador
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a The Binding of Isaac es The Binding of Isaac: Rebirth — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Downwell y PAKO 2 en el ranking.

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Los mejores juegos como The Binding of Isaac para Móvil

8 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Binding of Isaac. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaOscuroHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraciónLootIsométrico2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, tensión de terror y mundo de fantasía, sin mecánicas de supervivencia

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: modo.

Salió 3 años después que The Binding of Isaac.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Progresión85Escenario73
#2Downwell
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProcedural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, vibe casual y mundo de fantasía, sin sistemas RPG profundos

Downwell es un roguelite generado proceduralmente donde Welltaro desciende un pozo disparando desde sus gunboots, recoge tesoros y derrota monstruos.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: escenario y visual.

Salió 4 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Estructura100Combate75Ambiente51Visual27
PAKO 2
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroProceduralVista cenital
Steam👍 95%· 414
Año 2017Dev Tree Men GamesDuración ~2hEn PC · iOS · Android

✓ Como The Binding of Isaac, destaca por shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae jugabilidad de carreras, simulación profunda y vibe casual, sin sistemas RPG profundos

"Entra, sal y embolsate el dinero." PAKO 2 es un juego de conducción arcade en el que exploras vastas ciudades como conductor de fugas, realizas robos con tu equipo y disparas al estilo twin-stick mientras escapas de la ley.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual.

Salió 6 años después que The Binding of Isaac.

Modo100Estructura100Combate82Género75Ambiente56Visual48
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerror
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

✓ Como The Binding of Isaac, destaca por shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, setting scifi y visual first person, sin estructura roguelike

Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual.

Modo100Combate83Género75Ambiente74Escenario67Visual0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerror
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

✓ Como The Binding of Isaac, destaca por shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, tensión de terror y setting scifi, sin estructura roguelike

El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual.

Modo100Combate84Género75Ambiente72Escenario53Visual0
Metal Slug X
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcore2DMultijugador
Steam👍 88%· 3.9KIGDB80· 1
Año 1999Dev SNKEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, multijugador y co op, sin estructura roguelike

Run and gun clásico: avanza disparando por niveles 2D con vehículos, jefes enormes y humor.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: modo y visual.

Es 12 años anterior a The Binding of Isaac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate51Ambiente47Visual34Modo29
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroPrimera persona
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Año 2013Dev Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Android · Apple Macintosh

✓ Si te gustó The Binding of Isaac, encontrarás shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: visual first person, sin estructura roguelike

Tiroteo con motor Build de 1997, con los sprites y los secretos que eso implica: mapas densos y laberínticos hechos para explorar más que para avanzar por pasillos. El arsenal es imaginativo. Su humor es de otra época y hoy sienta mal a menudo, y el diseño de niveles da por hecho una paciencia para buscar interruptores que pocos jugadores actuales tienen.

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual y ambiente.

Modo100Combate83Género75Ambiente47Visual0
ODDCORE
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoPrimera persona
RAWG👍 89%· 27
Año 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEn iOS · Android · Nintendo

✓ Si te gustó The Binding of Isaac, encontrarás shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión y visual first person, sin estructura roguelike

Oddmar lucha contra la adversidad en su aldea y no es digno de un lugar en Valhala. Es rechazado por sus compañeros vikingos y debe redimirse de su potencial desperdiciado. Un día se le presenta la oportunidad de demostrarse a sí mismo, pero a un precio...

Donde más se separa de The Binding of Isaac: visual.

Salió 7 años después que The Binding of Isaac.

Modo100Combate80Género75Visual0

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