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The Binding of Isaac

8 Jogos como The Binding of Isaac para Celular que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 39 jogos similares a The Binding of Isaac para manter os 8 que se encaixam na categoria «Celular». The Binding of Isaac: Rebirth, Downwell e PAKO 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

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Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a The Binding of Isaac é The Binding of Isaac: Rebirth — com pontuação de similaridade de 82/100. Downwell e PAKO 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como The Binding of Isaac para Celular

8 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, tensão de terror e mundo de fantasia, sem mecânicas de sobrevivência

The Binding of Isaac: Rebirth é um remake do clássico roguelike onde Isaac foge de sua mãe pelos porões de sua casa. Explore masmorras geradas proceduralmente, colete itens e sobreviva com lágrimas como munição.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: modo.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
#2Downwell
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProcedural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão, vibe casual e mundo de fantasia, sem sistemas de RPG profundos

Downwell é um roguelite gerado proceduralmente onde você explora as profundezas de um poço. Atire com suas botas armadas enquanto cai, colete tesouros e desbloqueie melhorias em cada nível.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: cenário e visual.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate75Clima51Visual27
PAKO 2
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioProceduralVista de cima
Steam👍 95%· 414
Ano 2017Dev Tree Men GamesDuração ~2hEm PC · iOS · Android

✓ Como The Binding of Isaac, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ No que difere: traz gameplay de corrida, simulação profunda e vibe casual, sem sistemas de RPG profundos

'Entre, saia, receba.' Jogo de corrida arcade onde você explora cidades vastas como motorista de fuga, realiza roubos com sua equipe e atira no estilo twin-stick enquanto escapa da lei.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Modo100Estrutura100Combate82Gênero75Clima56Visual48
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerror
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Como The Binding of Isaac, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz design de puzzles, setting scifi e visual first person, sem runs roguelike

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual.

Modo100Combate83Gênero75Clima74Cenário67Visual0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerror
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Como The Binding of Isaac, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz design de puzzles, tensão de terror e setting scifi, sem runs roguelike

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual.

Modo100Combate84Gênero75Clima72Cenário53Visual0
Metal Slug X
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcore2DMultijogador
Steam👍 88%· 3.9KIGDB80· 1
Ano 1999Dev SNKEm Linux · Android · PC

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, gameplay multijogador e co op, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: modo e visual.

É 12 anos anterior a The Binding of Isaac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate51Clima47Visual34Modo29
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Ano 2013Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de The Binding of Isaac, vai encontrar shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: visual first person, sem runs roguelike

Tiro em motor Build de 1997, com os sprites e segredos que isso implica: mapas densos e labirínticos feitos para explorar em vez de avançar por corredores. O arsenal é inventivo. O humor é datado e muitas vezes grosseiro de um jeito que cai mal hoje, e o design de fases pressupõe uma paciência para caçar interruptores que poucos jogadores atuais têm.

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual e clima.

Modo100Combate83Gênero75Clima47Visual0
ODDCORE
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
RAWG👍 89%· 27
Ano 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEm iOS · Android · Nintendo

✓ Se você gostou de The Binding of Isaac, vai encontrar shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão e visual first person, sem runs roguelike

Oddmar luta com a vida em sua aldeia e não é digno de um lugar em Valhalla. Rejeitado por seus companheiros vikings, ele precisa se redimir de seu potencial desperdiçado. Um dia lhe é oferecida uma oportunidade de se provar, mas a um custo...

Onde mais se afasta de The Binding of Isaac: visual.

Lançado 7 anos depois de The Binding of Isaac.

Modo100Combate80Gênero75Visual0

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